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掲示板過去ログ301〜600番(ツリー形式は再現できませんでした。分かりづらくてスミマセン;)

600 クリアおめでとうございます♪ SUNZ 2004/11/19(Fri)--<14:04:42> :

:

はじめまして☆
全クリアおめでとうございます。
そして、WWA挑戦ありがとうございました。

> 実は、かなり前からこのゲームやっていた経験もあって、
なんと! 長時間、おつかれさまでした。難しめに設定した
ゲームにも関わらず、最後まであきらめないで挑戦して
くださって、本当に感謝です(^^

> このゲームは、グラフィックや効果音がとても綺麗に
好意的なご評価ありがとうございます。
グラフィックは、形をきれいに整えるのにも苦労しましたが、
キレイな色あいの画面にしようと、いろいろ頑張ってみました。
この「WWA」というゲーム作成企画では、配布もとの
オフィシャルの土台になる画像ファイルも提供されている
のですが、これは色のデータ(パレット)が普通すぎるので、
自分オリジナルの色(256色)を一から登録しなおし、
幻想的な雰囲気を狙いました。

効果音は、著作権フリーのものも借りているので
全部自作ではないのですが、丁度いい音がなかなか
見つからない・・・というときには自分で作っています。
ちなみに私の使っているソフトはフリーのものなのですが、
それでも工夫をすれば結構いい音が作れます。
(フリーソフト「効果音めーかー」VECTORでDL可)
絵は習っていたので問題なく作れましたが、音楽は専門外
なので、最初は右も左も分からなくって苦労した覚えが
ありますねー(^^;

> 戦闘バランスもしっかりとしていてすごいです。
実は4年前、このゲームを発表した当時は、不必要に敵が
強くてバランスが悪かったのです。当時のプレイヤーさま方
からいろいろとご指摘を受けて、今のバランスになりました。
みなさまに支えられてここまできたゲームなのです。感謝!
                    m(_ _)m

> しかも、モンスターを利用するという考えには
これはもともとは、私の大好きなゲーム「ゼルダの伝説」に
習ったんですよ〜。あれはホントに考えさせられる謎解きが多い
ですからね〜。まあ、あそこまでのアクション性はムリでした
が、WWAの能力の限界まで突き詰めて謎解きを作りました。

> このゲームは、私の好きなゲームBest3に入れますね。
もったいないお言葉、恐縮です。長い時間をかけて完成させた
ゲームですので、そう言っていただけると本当に嬉しいです。

> 何やら、ジルは通れてもモンスターは通れない“見えない壁”
> があるようです。
いいところに気づきましたね〜。実はここのモンスターには
「持ち場」のようなものがあって、何画面も遠い先から連れてく
ることは出来ないようになっているのです。すでにクリアされた
ようですが、他の挑戦者さんのために書いときます。
―モンスターを利用する謎解きは、大抵、詰まったところの近く
にいるモンスターで事足ります―
あまりムリして遠くの敵キャラを誘導する必要はありません。

> スコアは90870点でした。
了解です。クリア名簿に載せておきますので〜
ではでは。


599 やっとクリアできました・・・! 狐火 仄 2004/11/14(Sun)--<21:54:25> :

:

初めまして、こんばんは!
数ヶ月前(ぇ)にこちらを見つけて、何回かチャレンジしました
が・・・
挫折、挫折、挫折のくりかえしでした。
それだけにクリアしたときの感動というか感激というかは一入で
した!
スコアは92671点でした。もうちょっと頑張りたかったかなとも思
います(欲張り・・・
ちなみにネコの夢→勇者の夢→少女の夢→カリバーの夢→ヘイモ
ンズの夢の順で攻略していきました。
ヘイモンズさんの夢、怖いんですもん(笑

皆さんも言ってらっしゃることですが、画像・音・ストーリー等
の質の高さが凄いですね!
夢に入るときの音とワープ時の音が大好きです。(ぇ
また高得点目指して頑張りたいと思ってます。
それではこの辺で失礼します!


598 クリア! 夜月 2004/10/30(Sat)--<19:24:59> :

:

やっと終わりました,フェアリー テイル モダニズム!
スコアは71188点・・・・自分にしてはいい方かな?

あれだけ作り込んでるWWAは初めて見ました
というか・・・・個人的に敵キャラが気持ち悪い絵だと気分が悪くなっ
てやる気にならなくなってしまうんですけど,今回はそういうこともな
かったので嬉しいです!
(ミイラが駄目なんです,はい・・・)

夢の内容に個性が出ていて(何の夢だろうなぁ?の夢とか・・・・)
時々プレイしながら笑ってました。
敵キャラの台詞もとても面白くって見るたびに笑いそうでした
(スカルアーミーの台詞でツボにはまってしまったのはここだけの話)

久し振りに「もう一度やってみたい」WWAを見つけられてちょっぴり
幸せです
それでは・・・


597 報告 きじばと 2004/10/24(Sun)--<19:28:03> :

:

質問してなんですが、
たった今、自己解決しました!…すいません。
ラスボスも倒しましたよ。これも少しだけ苦労しましたが…。
スコアは90870点でした。まだまだですね…。
次はハイスコア目指して頑張ろうと思います。
それではー。


596 館の姫様の夢について きじばと 2004/10/24(Sun)--<16:09:54> :

:

初めまして、こんばんは。
フェアリーテール・モダニズムをプレイしている者です。
実は、かなり前からこのゲームやっていた経験もあって、また久
しぶりにやっています。
でも、まだ一度もクリアした事はないんですね。(^^;

このゲームは、グラフィックや効果音がとても綺麗に作ってあっ
て、すごいと思いました。
戦闘バランスもしっかりとしていてすごいです。
しかも、モンスターを利用するという考えには、私にはおもいつ
きませんでした…。
謎解きには、かなり苦労しました;;
でも、謎を解いた時は感動と達成感が得られて、とても面白いで
す。
このゲームは、私の好きなゲームBest3に入れますね。

本題に入りますが、
屋敷のお姫様の夢の所までは、進められましたが、
そこでどうしても詰まってしまうのです。
右上の方のウェアフレイムが3体いるマップの、壁が全部壊せな
いんです…。
他の(その3体以外の)ウェアフレイムをそのマップにもってい
くのも試してみましたが、
何やら、ジルは通れてもモンスターは通れない“見えない壁”が
あるようです。
もう私の頭では、限界になってきました…。(−−;
どうすればいいか教えてください。
ちなみにスイッチは3つ押しました。


595 旅行に行ってました SUNZ 2004/10/23(Sat)--<04:51:38> :

:

> 相対座標指定ってなんですか?
> 指定位置にパーツ出現っていうのならありますが…
「指定位置にパーツ出現」の中には2種類の指定の仕方
があります。一つは「絶対座標」。これはイベントがどこで起き
ようと、必ずマップの決まった位置にパーツを出すやりかたで、
ダンジョン内の決まった位置の扉だけが開く・・・などといった
イベントに主に使います。
もう一つが「相対座標」です。これは、自キャラや
アイテム自体の位置から数えて左右前後に○○マス分
動いたところにパーツを出すやりかたです。こっちは主に、自分
の周りの敵をなぎ倒すとか、(左右前後0歩分に設定して)
強制的に自キャラにアイテムを取らせる・・・といった使い方を
します。


594 ごめんなさい ROW 2004/10/06(Wed)--<16:47:39> :

:

> WWA挑戦ありがとうございます。
> 
> > いつも、勇者の夢を一番初めに選んでしまって自滅する
>  あーと、勇者の夢は一番最初に選んでもクリアできないと思い
> ます。もうそろそろネタバレもかまわないかな・・・
> まずは「猫の夢」、「お父さんの帰りを待つ女の子の夢」を
> 選ぶのが適切ではないかと思います。
> 
> > で、質問ですが
>  あれらは基本的に、「魔法アイテムを使うと、相対座標指定で
> 自キャラの位置にアイテム物体パーツが出る→(自キャラの位置
> に出るので必ず)
相対座標指定ってなんですか?
指定位置にパーツ出現っていうのならありますが…

そのアイテムを自キャラが取る→そのアイテム
> に、特殊効果(体力が上昇したり、バリアが出てくるなど)を持
> たせる→特殊効果が実行され、効果が出る」という流れになって
> います。
>  新WWAならもっと複雑なことも可能かもしれません。いろい
> ろ試してみてください(^^


593 はじめまして☆ SUNZ 2004/10/05(Tue)--<20:45:43> :

:

WWA挑戦ありがとうございます。

> いつも、勇者の夢を一番初めに選んでしまって自滅する
 あーと、勇者の夢は一番最初に選んでもクリアできないと思い
ます。もうそろそろネタバレもかまわないかな・・・
まずは「猫の夢」、「お父さんの帰りを待つ女の子の夢」を
選ぶのが適切ではないかと思います。

> で、質問ですが
 あれらは基本的に、「魔法アイテムを使うと、相対座標指定で
自キャラの位置にアイテム物体パーツが出る→(自キャラの位置
に出るので必ず)そのアイテムを自キャラが取る→そのアイテム
に、特殊効果(体力が上昇したり、バリアが出てくるなど)を持
たせる→特殊効果が実行され、効果が出る」という流れになって
います。
 新WWAならもっと複雑なことも可能かもしれません。いろい
ろ試してみてください(^^


592 お久しぶりです〜 SUNZ 2004/10/05(Tue)--<20:36:45> :

:

> どうも、ご無沙汰振りの勇樹です^^
どもども、おひさです〜

> すいぶん、来ていなかったのですが、お元気ですか?
命に別状はありませんが、
腰を痛めました(笑
もうトシかなぁ・・・(悲

> フェアリーテール・モダニズムが一番、感動的ですね^^
ありがとうございますー
最近、新WWAの力作が増えてるようで、私もウカウカして
られません(^^;

> 久しぶりに遊んでみたら、新しいスコアがでました。
うぃっす! おめでとうございます!
クリア名簿の方、新スコアで書き直しておきましたんで〜

> しかし、上には上がいるもんで(汗)。
私もアレには驚かされました(^^;

> 私がWWAで構想を練っているのは、
ゲーム作りは根気が要りますが、あきらめず、
少しずつでもいいですから進めていってください。
最初はだれでも脳内構想だけなんです。でも、作り始めると
構想が着実に現実となっているのを実感できて楽しいですよ。


> う〜ん、ゲームが完成するのはずーっと、先のようです(爆)。
いつまでも待っていますので、完成の際には、ぜひ
ご連絡ください。楽しみです(^^

> P.S.書き込みをするまで、2回ほど失敗しました・・。
あー・・・これ多機能なかわり、チョット使いづらいトコがあり
ますからね〜(- -;


591 初めまして&質問 ROW 2004/10/03(Sun)--<17:14:14> :

:

初めましてROWです。
いつも、勇者の夢を一番初めに選んでしまって自滅するROWです。
で、質問ですが
魔法…ありますよね。
セルフ・バーニング、バリアクリスタルなど。
ああいうやつってどうやって作れるんですか?



590 こんにちは〜。 勇樹 2004/09/28(Tue)--<11:19:06> :

:

どうも、ご無沙汰振りの勇樹です^^
すいぶん、来ていなかったのですが、お元気ですか?
あれからも、いろいろなWWAを遊び歩いていたんですが(笑)、
フェアリーテール・モダニズムが一番、感動的ですね^^
久しぶりに遊んでみたら、新しいスコアがでました。
98559点!!我ながら、良く頑張った!(笑)
しかし、上には上がいるもんで(汗)。30万はちょっと、無理です
^^;
・・やっぱり、一捻りしているゲームは楽しいですよね〜。
私がWWAで構想を練っているのは、シナリオとキャラクター。
謎解きや素材、グラフィックはちょっと、曖昧なところがありま
す^^;
う〜ん、ゲームが完成するのはずーっと、先のようです(爆)。
それでは、この辺で失礼します^^ゞ

P.S.書き込みをするまで、2回ほど失敗しました・・。
OTD掲示板は大嫌いですよ、本当(ぉぃ)。


589 ありがとうございます!! 鈴華 2004/09/06(Mon)--<17:34:27> :

:

ヒント有り難うございました!!(^^)
下さったヒント&過去ログを頼りに、もう一度挑戦してみると、
やっと小説家の夢をクリアすることができました♪(*^^*)
・・・クリアして、ちょっとしたらまたPCが固まってジルが動かなく
なっちゃいましたけど(泣
これからもドンドン挑戦させていただきます!(><)
どうも有り難うございました☆



588 はじめまして♪ SUNZ 2004/08/29(Sun)--<17:45:55> :

:

WWA挑戦ありがとうございます〜

> 絵も音楽も、すっっごく綺麗で感動しました!!(><)
お褒めの言葉ありがとうございます。絵を描くのは大好きなので
頑張りましたが、音楽は・・・素人丸出しでスイマセン(^^;
こんな音楽を高く評価してくださるとは、正直恐縮です〜

ただ、言い訳がましいですが、音楽を豪華にするとデータの量が
かさばるので、ゲームの動作を軽くするため、あえて音数を少な
くしているのです。今度、もうチョット凝った音楽を作って、軽
いのと重いのを選べるようにしようかなぁ・・・

> 今まで3回挑戦してみたのですが、3回ともPCが固まって
あちゃー・・・容量デカくてごめんなさい〜〜(TT
そちらのマシンのスペックによっては、固まることもあるんで
す。パスワードで後半からスタートする方法をとってもらえれ
ば、たぶん最後までできると思いますが・・・
・・そのまえに前半攻略ですね。小説家の夢もクリアしないと、
パスワードはそろいませんから。

というわけで。早速ヒントを・・・
 館の主と話をしたら、その後、ある場所を探さなくてはなりま
せん。詐欺師の銅像がなにかを探すヒントを言っていたと思いま
すが、そのヒントはそのままでは役に立ちません。
 また、謎を解明するには、もうひとつ、どこかの壁に書かれて
いるヒントメッセージを見る必要があるかと思います。さて、ヒ
ントが書かれている「壁」ですが、どうやらなにかジャマなもの
があって、そのままでは見られないようですよ。ジャマなものを
どかすには・・・過去ログを見てみましょう。


587 初めまして☆★ 鈴華 2004/08/27(Fri)--<20:46:50> :

:

はじめまして!鈴華と申します★
フェアリーテール・モダニズム、楽しくやらせていただいてます!
絵も音楽も、すっっごく綺麗で感動しました!!(><)
今まで3回挑戦してみたのですが、3回ともPCが固まってしまい、
ジルが動かなくなってしまう・・・という悲しいラストでした(笑&泣
いきなり質問なのですが、小説家の夢で、
魂が戻った館の主人と話をするところまでは順調に進めることができま
した!・・・けど、それから先に進めないんです(泣
いろいろなところをウロウロしてみましたが、変化はなくて・・・。
どうかヒントをお願いします!
いきなりの質問、失礼いたしました。m(><)m



586 そうだったんですか!! まっちぃら 2004/08/13(Fri)--<17:30:39> :

:

あぁっ!!そうだったんですか!
わざわざありがとうございます!
私はてっきり SUNZさんのおっしゃる通り 
新しい場所やキャラが出てくるのかと思いこんでしまって・・
恥ずかしいあまりです・・;
本当にありがとうございます。

では 時間に余裕のあるときにやろうと思います。
また思いこみの質問をするかもしれませんが・・・(-_-;)
そのときは再びお願いします・・・
ではこれにて 失礼しますm(_ _)m


585 はじめまして〜 SUNZ 2004/08/11(Wed)--<22:59:48> :

:

はじめまして☆
WWA挑戦ありがとうございます。楽しんでいただけているよう
で何よりです。

さてさてご質問に関してですが・・・
> その後の重要なキャラクターを探しているんですが、
 えーと、たぶん過去ログなどを見て、「なんとなく、この場面
で重要キャラを探さなくてはいけないらしい」という風に思われ
たのだろうと思います。が、実はその重要キャラというのは、こ
こまでゲームを進めたならば、おそらくすでに会っているであろ
う、ある人に、もう一回会う・・・という意味なんです。
 質問文の書き方から察するに、まっちぃらさんは「謎の男を倒
した後、新キャラが出現するのでは・・」と考えたのではないで
しょうか?
 そうではなくて、あるキャラにもう一回会うと、進展があるの
です。

> あとそれからできた場所(?)も探せなくて
 実はこの場所も、ここまでゲームを進めたならば、一回は行っ
たことがあるであろう「ある場所」にもう一回行けという意味な
んです。
 これで、お気づきになったかもしれませんが、上の二つのキー
ポイント(キャラと場所)は密接に関係しています・・・
というか、同じことなんです。ある場所にある人がいると・・。

 さて、これでもどーしても分からないという場合は、WWAの
ページにある、「ラスボスの所在に関する最終ヒント」のリンク
を辿ってみましょう。そのページに書いてある通りにすれば、ラ
スボスの居場所そのものズバリが書いてあるページに行けます。

ではでは、クリアに向けて頑張ってくださいね〜(^^


584 あと もうちょっとなんです! まっちぃら 2004/08/10(Tue)--<15:58:32> :

:

はじめまして!フェアリーテイル・モダニズム、とっても楽しくや
らせて頂いております。
突然ですが質問があります!!
今の所で謎の男(悪の支配人?)を倒しました!!(自分にとって
はかなり嬉しいです)
そして その後の重要なキャラクターを探しているんですが、見つ
からないんです。
あとそれからできた場所(?)も探せなくて見つからなくて・・
自分では色々と頑張ったのですが、なかなか見つけれず困っていま
す。どなたかヒントを頂けないでしょうか?
お願いします。


583 連続クリア報告だ〜(ワーイ☆ SUNZ 2004/08/09(Mon)--<04:15:05> :

:

はじめまして〜

WWA挑戦&クリア、ありがとうございました!

> 皆様からの意見などを
顔は知らないけど、このゲームをプレイした人同士で助け合いの
構図ができています。大げさかもしれませんが、
ゲームを通じて皆様が思いを伝え合うってイイですよね〜
改めて、プレイヤーの皆様に感謝です(^^


> この『Fairy Tale Modernism』の作品(音、画像など)、全て
> において美麗で。
好意的なご評価、ありがとうございます。今振り返って見ると
未熟な点がいろいろと目に付くんですが(汗 当時の自分として
は、持てる力の限りを注ぎ込んだ作品でした。それが認めてもら
えるのは、ホントうれしいことなのです。

> なおかつ難しく、プレイして飽きない楽しさ。
そうか!難しいことは飽きないことにつながることもあるんだ!
よかったー。いつも気にしてるんですよ〜・・・ムズカシすぎか
なって(^^;

> 一週間ほど前から頑張ったかいがありました
このゲームとしてはかなり早い方ですよ、それって(笑
○年かかった人もいたっけかなあ・・・(怖

> ありがとうございました。(ました、とはいってもまだまだや
> り続けますが)
リプレイ宣言まで・・・ありがとうございます。プレイヤーさん
は神様です(感涙

というわけで、クリア名簿に載せさせていただきましたので〜


582 はじめまして☆ SUNZ 2004/08/09(Mon)--<03:58:47> :

:

WWA挑戦ありがとうございます&
クリアおめでとうございます〜(パチパチパチ♪)

いやぁ、久々のクリア報告だ。うれしいです(^^
> "Fairy Tale Modernism"楽しくプレイさせていただきました。
> グラフィックの美しさにCaravan Circleのリンク
お褒めの言葉、ありがたく頂戴いたしまする。
グラフィックには力を入れたので、そう言っていただけると
苦労が報われます(TT

> が、高い難易度に悪戦苦闘、
あはははは(汗
今までの感想文でも、難しいと言わなかった人はいない程の
このゲーム。やりすぎかな〜、と思ったこともありましたが、
もはや後には引けないと開き直っております(←コラ!
こんなムズゲーに最後までお付き合いいただけてうれしいです。

> こんな使い方ができるんだ!とWWAの可能性を感じました。
WWA制作は基本が簡単な反面、奥も深いです。私以外にも
変わったカラクリを作っているメーカーさんはたくさんいますの
で、いろいろとWWA巡りをしていると、時には面白い発見があ
りますよ。今は作成ツールも新WWAにパワーアップして、でき
ることがさらに増えましたから、無限の可能性が感じられます
ね。


> 私も製作中なのですが、
おお!また新たなWWAメーカーがここにひとり!
さきほどそちらのHP覗いてみましたが、絵もすんごくうまいん
ですね。その画力で作られるWWAとは・・・
う〜ん、楽しみです。完成の際には是非遊ばせてくださいね〜

というわけで、そちらのページにリンク張らせていただきまし
た。クリア名簿にも記載しましたので〜

> 無理をなさらずサイト運営頑張ってくださいね。
うぃッス。最近更新が滞ってますが、ガンバリます。


581 クリアしました! 水無瀬 心 2004/08/06(Fri)--<22:54:36> :

:

初めまして。
皆様からの意見などをすごく参考にしていただいて、やっとクリア
できました!

この『Fairy Tale Modernism』の作品(音、画像など)、全てにお
いて美麗で。
なおかつ難しく、プレイして飽きない楽しさ。本当にすごかったで
す。

一週間ほど前から頑張ったかいがありました。(今日は、夕方から
ずっとしてました。)

スコアは 203891 です。
ありがとうございました。(ました、とはいってもまだまだやり続
けますが)



580 やっとクリアできました! サイクロ 2004/08/04(Wed)--<12:40:00> :

:http://shizuoka.cool.ne.jp/cycloelectron/

初めまして、こんにちは。
"Fairy Tale Modernism"楽しくプレイさせていただきました。
グラフィックの美しさにCaravan Circleのリンクからやってきました
が、高い難易度に悪戦苦闘、掲示板のヒントを頼りにやっと今日クリア
できました(スコアは37476でした)。

もう感想は凄いに尽きます。グラフィックは綺麗だし、シナリオは面白
いし…何より、こんな使い方ができるんだ!とWWAの可能性を感じまし
た。私も製作中なのですが、こんな面白いWWAを作ってみたいという衝
動に駆られました(現在GIFの色数で悩み中…Uu)。
また機会があればSUNZ様のWWAで遊んでみたいです。

それでは面白いゲームを遊ばせていただきありがとうございました。ご
無理をなさらずサイト運営頑張ってくださいね。


577 対応遅れてしまってスミマセン・・ SUNZ 2004/06/05(Sat)--<00:46:25> :

:

どもども、はじめましてです。
ウチのWWAに挑戦ありがとうございます〜

> いや、こりゃ凄いっすね〜。ドット絵といい、
お褒めの言葉、本当にありがとうございます。
このコンテンツは古いWWAのバージョンで作ったので、いろい
ろ演出などで荒が目立つところもありますが・・・
しかし、制作当時の自分の持てる力全てを注ぎ込んだものですの
で、そういっていただけると正直、うれしいです(^^

> 何か最近は コマンドバトルだとかどーでもいいシステムを
あー、中には面白い工夫を凝らしているWWAもありますが、
やはりゲームの根幹は物語と演出だと思います。ストーリーやゲ
ームのテンポといったものを犠牲にしてまで、奇をてらうのは私
もあまり好きではありませんねー・・


> 自分もWWA作ったりしてるのですが、
そちらのWWAも拝見させていただきました。
激しくGOOD!!
本気ですばらしく面白いと思いました。久々にお腹一杯のWWA
体験でしたよ〜
細かい感想はそちらの掲示板にカキコさせていただきますので〜

> よろしければ相互リンクしてくれませんか?
了解です。大変遅くなってしまって申し訳ありませんが、
リンク完了しました。

ではでは、これからもよろしくお願いいたします。


574 すげぇ・・・ ATS 2004/05/23(Sun)--<01:37:52> :nakanori-kondou@nifty.com

:http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/6617/

始めましてです。
SUNZさんのWWAプレイさせて頂きました。
いや、こりゃ凄いっすね〜。ドット絵といい、シナリオといい・・・
さすが特選WWAって感じですね!
何か最近は コマンドバトルだとかどーでもいいシステムを売りにした
WWAにうんざりしていたのですが、このWWAは久しぶりにクリーンヒット
でしたw
実際、さほど凝ったシステムをつけなくても、文章、ドット絵等に気を
使って丁寧に作りあげればこれだけ素晴らしいWWAになるという見本の
ようなWWAではないでしょうか。
自分もWWA作ったりしてるのですが、これから作るWWAにかなり影響しそ
うですw

さて、だらだらと駄文を綴ってしまいましたが―最後に、
よろしければ相互リンクしてくれませんか?
こちらからは準備が出来次第張っておきますので。


573 謝礼! ヴァフトゥーム  2004/05/21(Fri)--<17:49:50> :

:http://kuubaku.hp.infoseek.co.jp/

> すいません。自分、ひどく風邪をこじらせてしまって、
> 今まで寝込んでいました。高熱で頭がボーっとしている
> 状態で考えて、いい加減な判断を下すのは失礼だと思い、
> いままで返信できなかった次第です。

そうでしたか…風邪ひいてたんですね。
それなら返信の遅れる理由になりますよね。
僕がややせっかちだった点もあるので
そこらへんは謝罪です。すいません。

> それで、深く考えてみましたが、結論としては
> 大変申し訳ございませんが、断らせていただきます。

そうですか…というか、薄々「こりゃ断られるな」と思ってました
(ぉぃ

> 現在、私自身 かなり多忙になってしまって
> 自分の創作活動だけで手一杯になって(というか
> 自分の活動も満足にできていない)おりますし、
> そんな状態で無理して片手間でそちらの製作スタッフに
> 名を連ねれば、私一人の怠慢のためにそちらにご迷惑を
> おかけするであろうことは目に見えています。
> そちらの世界観、舞台背景には魅力を感じますが、
> 現実問題として時間的、労力的に、お手伝いできない
> というのが正直なところです。

なんとなく理解できました。無理に入って
無理に労力を使う必要なんて無いですし。
SUNZさんが足手まといになるとは到底思えないですが
まあ、いろいろありそうですから、これ以上は自粛。
自分のやるべきことを頑張ってくださいね。

> でも、重ねて言いますが、世界観はなかなか重厚で
> 面白みがあるので、自信を持ってくださっていいと思いますよ。
> かげながら応援していますので、制作頑張ってください。

おおっ!まさか、あの世界観に気に入ってくれる人がいたとは!
こう言われては完成させずにはいられませんね。
意欲が沸いてきました。ありがとうございます。
何か詰まったことがあれば、またSUNZさんに何か
無理難題を出すかもしれないので、そこのあたりもよろしくです。


571 レス大遅れで申し訳ございません(TT SUNZ 2004/05/21(Fri)--<10:17:39> :

:

すいません。自分、ひどく風邪をこじらせてしまって、
今まで寝込んでいました。高熱で頭がボーっとしている
状態で考えて、いい加減な判断を下すのは失礼だと思い、
いままで返信できなかった次第です。

それで、深く考えてみましたが、結論としては
大変申し訳ございませんが、断らせていただきます。

現在、私自身 かなり多忙になってしまって
自分の創作活動だけで手一杯になって(というか
自分の活動も満足にできていない)おりますし、
そんな状態で無理して片手間でそちらの製作スタッフに
名を連ねれば、私一人の怠慢のためにそちらにご迷惑を
おかけするであろうことは目に見えています。
そちらの世界観、舞台背景には魅力を感じますが、
現実問題として時間的、労力的に、お手伝いできない
というのが正直なところです。

でも、重ねて言いますが、世界観はなかなか重厚で
面白みがあるので、自信を持ってくださっていいと思いますよ。
かげながら応援していますので、制作頑張ってください。


569 再度に渡る挑戦、ありがとうございます SUNZ 2004/05/21(Fri)--<10:00:40> :

:

どうも、またまたSUNZです(笑

> 今日、懲りずにまた、やってしまいました^^;
> スコアは・・、94998!!結構、あがりましたかねぇ^^
なんと、二回目プレイとは、ありがとうございます〜
スコア自己新記録更新、おめでとうございます☆
クリア名簿の方も新記録で書き直しておきましたので〜

> ゲーム作りの参考になりました、ありがとうございます。
おお! そちらもゲーム作りなされているんですか!
どんなゲームだろう、ワクワク♪ プレイしてみたいなあ・・
出来上がったら教えてくださいよー。

> ギャラリーでも拝見しましたが、絵がとても上手なんですね♪
お褒めの言葉、ありがとうございます(^^
絵は小学二年生のころからプロの画家の先生に
習っていますが、いまだに自分で満足行けるレベルには
達しておりません・・・
それでも、こういった機会にご評価いただけると
うれしい限りです。

> うーん、、無限でレベルアップは、、確か、ホラー作家の所
ギクリ! ば、バレたか!
どことは言いませんが、たぶん当たってます。
他の挑戦者の方たちも、このヒントを有効活用して
クリア目指してがんばってくださいね〜(宣伝(^^;


568 返信まだかなー ヴァフトゥーム  2004/05/19(Wed)--<23:15:35> :

:http://kuubaku.hp.infoseek.co.jp/

ちょっと訂正文があります。
熟練精鋭というのは、ちょっと言い過ぎたかもしれません。

以上です(少なっ
あとはSUNZさんの返事を待つだけですが
少し遅れているようですね…しっかり見ていてくれているか心配な
所が正直な意見です。
あ、これもちょっと言い過ぎましたw。

失礼なことばかり言うハメになりました。(汗)すいませぬ。


567 人殺しはいけないと思います ヴァフトゥーム  2004/05/18(Tue)--<21:04:22> :

:http://kuubaku.hp.infoseek.co.jp/

どうも、お久しぶりです、SUNZさん。
ヴァフトゥームでございます。
記事名のことについては一切答えません(ぉぃ

さっき、僕の書いた超長文は、あまりにも僕のWWAの
ネタバレ要素が混じっていたので、削除して、また書き込んだ次第
であります。
本題。
前の記事にも書いてた通り、今後僕の作る悠久2の
開発スタッフに入ってくれますか否かの質問です。
悠久2は、熟練精鋭スタッフで共同開発するWWAです。
そこで、SUNZさんも、この計画に参加してくれるかな〜?という所
です。
入るか否かは、SUNZの判断にお任せします。
お返事待ってます。


565 こんばんは〜。 勇樹 2004/05/06(Thu)--<21:50:18> :

:

どうも、またまた勇樹です^^

> そして全クリアおめでとうございます☆
どうも、ありがとうございます♪
今日、懲りずにまた、やってしまいました^^;
ゲーム作りの参考になりました、ありがとうございます。
スコアは・・、94998!!結構、あがりましたかねぇ^^

> パスワードでゲーム再開というのは魅力あるんですが、
確かに、、私もこのゲームをやめざるを得なかったとき、
データが復活すればなぁ、と思ったときがありました^^;

> 全部マウス描きだったからなぁ・・・
えっ、そうだったんですか!?マウス書きであんなに綺麗に仕上が
るなんて・・!!
ギャラリーでも拝見しましたが、絵がとても上手なんですね♪

うーん、、無限でレベルアップは、、確か、ホラー作家の所です
かねぇ??
私はあそこで、がんばりました^^違うかな??
それでは、このへんで失礼します。


564 はじめまして〜 SUNZ 2004/05/04(Tue)--<03:06:10> :

:

WWA挑戦ありがとうございます。
そして全クリアおめでとうございます☆

> WWAのHPのユーザーマップ紹介からきました^^
新WWAが出て以来、またWWA熱が湧き上がってきたみたいで
すね〜
私のWWAも新VER.にしようと思ったんですが、仕様の変更が
結構たくさんあって、新WWAにしようとするとバグる部分が多
いんですよ(- -;
パスワードでゲーム再開というのは魅力あるんですが、バグ修正
が面倒でなかなか作業がはかどっておりません(汗


> このゲームはかなりの超大作!!とても、おもしろく、
これまた、お褒めの言葉ありがとうございます♪
このゲーム、作るのに相当時間がかかりました。(もう4年も前
の話ですが)
時間をかけてでも良い作品を作ろうと心がけたので、その思いが
プレイヤーさんたちに伝わると、とってもウレシイのです(^^

> そして、とても難しかった^^;諦めかけたことも
あはは、お疲れ様です。私はかなりのゲーム好きなので、
難しいゲームに燃えてしまうタイプなのです(^^;
なので、自分でゲームを作る際も、頭を使わないと解けない難し
めのゲームにしようと思ってたら・・・・・・
チョット難しすぎたかなぁ・・・(冷汗

> ストーリーが面白く、どうなるか、ワクワク
そう言っていただけると感激です。ストーリーは、制作当初、
初めと終わりの部分(ジルが何故一人ぼっちなのかとか、
ジルVS謎の男とかラスボスとか)は作り出す前から
決めていたんですが、中盤の各ミッション(勇者の夢とかカリバ
ーの夢とか)は画像やシステムを作っている最中にポンポン浮か
んできたアイディアをそのつど投入しました。まあ、ようするに
いきあたりばったりなんですが・・(^^;
でも結果、自分でも満足いくストーリーになったので良かったと
思ってます。

> 画像なども繊細で、今までにない感覚を
好意的なご評価、恐縮です。
画像にもものすごい時間と労力をつぎ込んだので、そう言ってい
ただけると救われます。このゲーム作ったときは、全部マウス描
きだったからなぁ・・・

> SUNZ様、本当にありがとうございましたm(_ _)m
こちらこそ、最後まであきらめずに挑戦してくださって
本当にありがとうございました。

> 10万超えている人は、すごく、レベルアップ
アイテムが無限に手に入る場所を見つけると、ゲームクリアがず
いぶん楽になりますが・・・その場所は秘密です(笑・・もう気
づいてるかな?)

それでは、クリア名簿に載せさせていただきましたので〜


563 初めまして^^ 勇樹 2004/05/02(Sun)--<16:05:55> :

:

こんにちは、勇樹と申します。
WWAのHPのユーザーマップ紹介からきました^^
フェアリーテールモダニズム、やらせていただきましたよ!
いままで、いろいろなWWAをやってきましたが、
このゲームはかなりの超大作!!とても、おもしろく、やりがいが
ありましたw
そして、とても難しかった^^;諦めかけたことも何度か(苦笑)
過去ログをあさりつつ、今日、ようやくクリアしました!!
ストーリーが面白く、どうなるか、ワクワクしながらやらせてい
ただきました^^
画像なども繊細で、今までにない感覚を味あわせていただきまし
た。
SUNZ様、本当にありがとうございましたm(_ _)m

ちなみに・・。スコアは91793でした。
まずまずですね、10万超えている人は、すごく、レベルアップ
したんでしょうねぇ^^
それでは、このへんで失礼いたします。


562 順番が違いますが ahya 2004/04/17(Sat)--<18:50:44> :

:

ネタバレしすぎていました。
すみませんでしたm(__)m


561 ありゃりゃ ahya 2004/04/17(Sat)--<18:48:59> :

:

> まず、セミファイナルの決戦が終わっていないと、この位置に
来
> ても何の進展も見られません。
やり方間違えてました〜(爆)(つまり倒してない)

ではまたはじめからやってきま〜す


560 う〜む にゃんこ 2004/04/17(Sat)--<00:18:04> :natsugon0816@yahoo.co.jp

:http://so.ai/nyanko/

う〜む・・・・
一個だけ、つぶせないクリスタルがあるんですけど
これ以上はネタバレになりうるので、やめときます


559 ここはムズかしいですよね〜 SUNZ 2004/04/16(Fri)--<03:08:48> :

:

> ウェアフレイムって無駄に使っちゃいけないようですが、
まず、ウェアフレイム3体が出てくるところの直前でクイックセ
ーブしておきましょう。ここでセーブしたせいで手詰まりになる
ということはまずないので、安心してセーブし、何度もトライし
てください。

次に、無駄づかいしないコツは、光魔法のバリアクリスタルで
す。
ウェアフレイムはふらふらと気ままに動いていってしまうので、
ただベストの場所に来るまでず〜っと待ってるのは大変です。
そこで、この場所に(ウェアフレイムが)来ても意味ないな、と
思う場所にバリアを張り、ウェアフレイムの行動範囲を狭めてい
くのです。バリアを何個も張ってじわじわと追い詰めていくと、
(ウェアフレイムが)動ける場所が限定されて、仕方なく
残された場所(バリアのない場所)までフラフラと移動してきま
す。ここがチャンスなので、絶好の位置におびき出してから叩き
ましょう。


558 んで、 SUNZ 2004/04/16(Fri)--<02:58:46> :

:

回答です。
> じゃあ
> ゲー○○ーバーの位置です。

まず、セミファイナルの決戦が終わっていないと、この位置に来
ても何の進展も見られません。

セミファイナルが終わっているなら、
その画面中の、いつもは閉ざされている場所が、開いている事に
気づくと思います。ここから 上記の画面を脱出すると、
以前に見たことのある場所に出るかと思います。

ここで、以前見たときは何も変化がなかったキャラクターに
話しかけてみましょう。すると、このキャラが物語の重要な
カギを握っていることが分かります。

その後の進行は、一部分かりづらいところもありますが、
メッセージの指示に従っていれば進めます。
目立たないところに通路ができたりしますので、画面をよく見ま
しょう。
このあたりは、過去の書き込みで似たような質問をしている方が
いるので、それを参考にしてください。


557 やっぱりネタバレまずいので、書き直させていただきました(汗 SUNZ 2004/04/16(Fri)--<02:48:30> :

:

<ahyaさん

−−−−−−−−−−本文−−−−−−−−−−

じゃあ
ゲー○○ーバーの位置です。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
SUNZより・・・

ahyaさん、すいません(TT)
重度のネタバレなので、やっぱり書き直させてもらいました。

自分でネタバレ構わないと言っておきながら、優柔不断な対応
で、ahyaさん・その他のプレイヤーさん達の混乱を招いてしまっ
たことを深くお詫び申し上げますm(_ _)m

中程度のネタバレなら構いませんが、どの位が「中程度」なのか
の判断は私、SUNZがするより他ないので、
これからも、ネタバレしすぎかなぁと思われるものについては
なるべく原文を尊重しつつ、書き直させていただく場合がありま
す。ご容赦ください。


556 は〜 にゃんこ 2004/04/10(Sat)--<09:43:35> :natsugon0816@yahoo.co.jp

:http://so.ai/nyanko/

ありがたく、アドバイスしていただのですが、ウェアフレイム
3体が居る所からいつも分かんなくなってしまいます。
ウェアフレイムって無駄に使っちゃいけないようですが、どうす
れば無駄に使わなくてすむのですか?
教えてください!


555 だけど ahya 2004/04/10(Sat)--<00:24:30> :

:

途中で迷って順番間違えたかもw
また気長にやってます。(このPCでは休止が使えるし)
あと、WWAのマップ作成ツールがバージョンアップしてました。


553 ありがとうございます ドーラ 2004/04/09(Fri)--<20:16:14> :

:

お言葉ありがとうございました。
多分何とか行けそうです。
そしてなんとかクリアを!!


552 え〜 にゃんこ 2004/04/09(Fri)--<16:49:45> :natsugon0816@yahoo.co.jp

:http://so.ai/nyanko/

こんにちは!私も過去ログ(?)とにらめっこしてやっと分かっ
たんですよ!まず、ホラー作家の魂に触れてみてください。
そして触れた所を覚えといて、ホラー作家を正しい場所において
そのままにしながらある場所を通過するとあることがあこります
そしたら隠し部屋を探してください。ちなみに地下は関係ない。

これ以上言うとネタバレなんで詳しく言えません。(^^;

がんばってください!(*・ー・)b


551 ホラー作家の悪夢 俊成 2004/04/09(Fri)--<16:16:45> :

:

クリアできません・・・。
とりあえず、騙されて地下っぽいところに行ったのですが、わかり
ません。
オジサンを動かす事と関係あるのでしょうか?
教えてください!お願いします。


550 とんでもなくお待たせして本当にごめんなさい(- -; SUNZ 2004/04/08(Thu)--<00:48:01> :

:

> お嬢様の夢

ここは突然出現する「ゴースト」と、自キャラを追っかけてくる
強力ザコ敵「スカルウォーム」を避けて進むことが困難なダンジ
ョンです。
勇者の夢やホラー作家の悪夢など、出現モンスターも強いが、パ
ワーアップアイテムもたくさん手に入るミッションでレベル上げ
を十分にして、このゴーストとスカルウォームを楽に倒せるレベ
ルになりましょう。ただ、ここでは体力回復魔法が手に入るの
で、ヒットポイントがすぐに無くなるからといってあきらめるの
は早計です。何とかなります。
また、ここでは、最短ルートで進まずに、いろんなところを寄り
道することで、アイテムがたくさん手に入りますが、同時にたく
さんの敵と戦うことになったり、せっかく装備した魔法をチェン
ジして(つまり現在装備している魔法を捨てて)謎解きをしなけ
ればならなくなったりと、デメリットも多いので、アイテム回収
は是非にとはお勧めしません。お屋敷ダンジョンの前に、役立つ
アイテムを一通りそろえておいて、お屋敷では最短コースを狙う
のもひとつの手です。ちなみに、最短コースはお屋敷内部を右上
に右上にと登っていくといいでしょう。

このあたりから激ムズになってくるため、過去にもたくさんの人
が質問をなさっています。それらの過去の書き込みを参考にして
頑張ってください。クリア報告お待ちしております。



549 スイマセンが・・・ SUNZ 2004/04/08(Thu)--<00:32:50> :

:

> ゲ○(略)の位置まで来たのですが、そこからどうすればいいの
で
> すか?
ネタばれ防止のご配慮ありがたいんですが、
「ゲ○(略)」の意味がちょっと分かりません・・・
もうこのゲームも3年以上公開しているので、そろそろ
ネタばれも構わなくなりましたから、
もうちょっと詳しく質問していただけないでしょうか?
お手数おかけしてすいません。


548 北の館ですか。 SUNZ 2004/04/08(Thu)--<00:29:06> :

:

> wwaすっごい楽しいです。
WWA挑戦ありがとうございます。おまけにこんな
ほめ言葉をいただけて、私ときたら
有頂天になっております(笑

> けど、同時にすっごく難しいです。
あはは(汗 難しいと評判のこのゲーム、「やりがいがある」
ことと、「難しすぎてクリアできない」ことは紙一重
なのかも・・・このゲームはどっちでしょう?(^^;;


> O年前にsunzさんのwwaを知って何度も何度もやらせて
いるんですがクリアならず。(TT)
幾度にもわたるチャレンジ精神、尊敬いたします。
「最初から分からない」と質問してきた方も、後にクリアされて
ますので、めげずに頑張ってください。あ、み、見捨てないで〜

> 北の館に侵入して、執事さんが寝ている所までは行けたんです
がそこから先が進めません。
えーと、眠っている執事さんは2人います。しかし、詰まる部分
となると、たぶん一人目の執事の近くでの謎解きの方でしょう。
結論から言うと、寝ている執事に何度話しかけても無駄です。
お屋敷内部に入った後で、屋敷内に真っ暗な地下室があるのは見
つけましたでしょうか?
この地下室で、ある人物と戦うと、「小さな鍵」が手に入ると思
います。(アイテム欄には表示されないので注意)
このイベント後、どこかから屋敷のベランダに出られるように
なりますので、探してみましょう。ただし、その出入り口は
かなり発見しづらいので、画面をよ〜〜〜く見てください。
ちなみに、このあたりの謎解きは、言葉は違いますが、実は同じ
内容の質問をしている人がいますので、過去ログをもう一度参照
してみてください。

それでは、クリアに向かってがんばってくださいね。


547 相互リンク&クリア名簿掲載完了です。 SUNZ 2004/04/08(Thu)--<00:13:14> :

:

ryuutaさんこんばんは。対応遅くて申し訳ございません

> こんにちわ、WWA結構前にクリアしたんですけど、
WWA挑戦ありがとうございました。
最後(クリア)までお付き合いしてくださったこと、
制作者としてとても嬉しいです。

> うとしたらなかなかクリアできません。
ああ、私も最近久々にこのゲームのテストプレイやってみたら、
なかなかクリアできませんでした(笑
自分で作ったゲームの謎解きで
詰まる私っていったい・・・(TT)

> よろしかったらリンクに加えていただけませんか?
お待たせしてすいません。相互リンク完了しました。
最新WWAの長所をうまく生かした、面白いWWAマップが置い
てありますね。そちらさんのページで楽しんできました。
これからもお互いがんばりましょう。(と言いつつさっぱり
制作が進んでない私であった・・・←コラ)

あ、それから、WWAクリア名簿に載せさせていただきましたの
で〜

それでは
これからもよろしくお願いいたします。



546 あ〜〜〜〜ん(泣;誰か〜 にゃんこ 2004/04/04(Sun)--<14:21:42> :natsugon0816@yahoo.co.jp

:http://so.ai/nyanko/

だれも居ないんですか?(泣;


545 (TT) にゃんこ 2004/03/30(Tue)--<23:33:20> :natsugon0816@yahoo.co.jp

:http://so.ai/nyanko/

お嬢さまの夢がクリアできないんです〜〜〜〜(泣;


544 あっ!! にゃんこ 2004/03/29(Mon)--<21:38:39> :natsugon0816@yahoo.co.jp

:http://so.ai/nyanko/

はっ!ほかクリアできないとこもいろいろと(ごめんなさいこん
な馬鹿で(泣;


543 こんにちは にゃんこ 2004/03/29(Mon)--<21:29:54> :natsugon0816@yahoo.co.jp

:http://so.ai/nyanko/

1年ちょっと前位からここのWWAをやっていたのですが
クリアの条件がわかんないのでクリアならずです(^^;)
いきなりですが
アドバイスくださ〜〜〜〜い(TT)


542 質問 ahya 2004/03/29(Mon)--<18:17:15> :

:

ゲ○(略)の位置まで来たのですが、そこからどうすればいいので
すか?


541 やってしまった。 ahya 2004/03/29(Mon)--<14:37:42> :

:

クリアー寸前のところで間違えて更新して全部消えてしまいまし
た(T_T)
とりあえず全部のパスが分かったので今から途中からはじめま
す。

発見したことですが、例のホラー系のところで無制限にパワーア
ップで来るのですね!(間違えて消してしまったけど)


540 北の館で,,,,, ドーラ 2004/03/27(Sat)--<17:20:13> :

:

wwaすっごい楽しいです。
けど、同時にすっごく難しいです。
O年前にsunzさんのwwaを知って何度も何度もやらせているんで
すがクリアならず。(TT)
最近またやりだして2と5が出来るようになりました。(自力です)
お手上げになって掲示板をみて大体の謎はわかったんですがまだわから
ないところがあります。
北の館に侵入して、執事さんが寝ている所までは行けたんですがそこか
ら先が進めません。
誰も同じ謎を持っている方を発見できなかったのですがそこは取るに足
らない簡単な場所なんでしょうか?
どうすればいいか教えてください。



539 そして… ahya 2004/03/23(Tue)--<22:27:58> :

:

セレロン400MからAthlon1.67Gになってやっとましなロードができ
るようになった。
でもまた寝る時間が…(´Д`;)


538 LINK ryuuta 2004/03/19(Fri)--<07:35:30> :

:http://makewwa.hp.infoseek.co.jp/

こんにちわ、WWA結構前にクリアしたんですけど、久しぶりにやろ
うとしたらなかなかクリアできません。>べつにかんけいないで
すが....

今日書き込んだのは、よろしかったらリンクに加えていただけま
せんか?よろしくお願いします。
BUNNER>>http://makewwa.hp.infoseek.co.jp/mainlogo.GIF


537 はじめまして♪ SUNZ 2004/03/16(Tue)--<01:44:31> :

:

WWA挑戦、ありがとうございます。
結構難易度高いですが、最後までお付き合いくださいねー

> SUNZさんのゲーム、遊び始めたばかりです、楽しいひと時を
> ありがとうございます(^-^)
一服の清涼剤となるとうれしいですが、謎解きに詰まると
余計ストレスが溜まったりして・・・(恐

> このゲーム秀逸ですね、ほんとうに尊敬のまなざしです。
お褒めの言葉に感涙です(TT) このゲームは
命を削る思いで(オオゲサ)制作しましたので、
そう言っていただけると魂が救われます(オオゲサではなく)。

> 自分もゲーム製作途中ですが自作素材の製作段階でちょっと滞っ
> てます・・・ゆっくり作ります、汗
作っている最中は、飽きたり・つらくなったりもするかも
しれませんが、そういう時は完成像を思い浮かべて制作意欲を
高めましょう! ゆっくりマイペースで頑張ってください(^^

> では失礼、良い夢を
それでは、お互い良い夢を・・・


536 返事大遅れで本当にゴメンナサイ・・・m(_ _)m SUNZ 2004/03/16(Tue)--<01:30:51> :

:

はじめまして〜

クリアおめでとうございます!
& WWA挑戦ありがとうございました☆
+ 返事大変遅くて申し訳ありませぬ(泣

> 何度もあきらめようと思ったけど、悔しかったからハマッテしまい、
あきらめず最後までお付き合いいただき、本当に感謝です。
やっぱり作り手としては、作品の内容を全部堪能して欲しい
ですから・・・。
最初から最後まで、私の持てる力のすべてを注ぎ込んで作ったモノ
ですので、難しい謎解きを含めて、全クリアーしていただけた
というのはとても嬉しいことなのです(^^

> 苦労した分だけクリアの嬉しさは大きかったです。
ゲームは、「達成感」を味わえる映像娯楽文化だと私は
考えているので、このゲームはかなり難しめに作りました。
こういう意見を聞くと、狙いは外れていなかったな と安心します。

> なんかストーリーがロマンチックで気に入っちゃいました。
これまたウレシイお言葉です。世界観とストーリーは推敲を重ねて
作ったものなので、気に入っていただけて何よりです。

> ちなみに、カリバー旅行記の夢の中ででスイッチのところにいく方法
あははは(汗
そう! その方法でもできるんですよね(^^;
ちなみに、あのミッションで取れそうもない場所にある大ハートは
同じ方法で取れたりしますが・・・詳しいことはヒミツです(笑

それでは、クリア名簿に載せさせていただきますので〜


535 初めまして そら豆 2004/03/15(Mon)--<01:36:59> :

:

SUNZさんのゲーム、遊び始めたばかりです、楽しいひと時を
ありがとうございます(^-^)
このゲーム秀逸ですね、ほんとうに尊敬のまなざしです。

自分もゲーム製作途中ですが自作素材の製作段階でちょっと滞っ
てます・・・ゆっくり作ります、汗

では失礼、良い夢を


534 P.S 東大 2004/02/20(Fri)--<22:40:15> :virginal-smile0910@hrt-tokyo.jp

:

スコアはだいたい4万くらいだったと思います。


533 ついにクリア!! 東大 2004/02/20(Fri)--<22:18:18> :virginal-smile0910@hrt-tokyo.jp

:

何度もあきらめようと思ったけど、悔しかったからハマッテしまい、10
回目くらい(?)でクリアしました。苦労した分だけクリアの嬉しさは
大きかったです。なんかストーリーがロマンチックで気に入っちゃいま
した。
ちなみに、カリバー旅行記の夢の中ででスイッチのところにいく方法
で、この掲示板の過去ログを見るまでは、違う経路でずっとやってまし
た。つまり、凄く時間かかるんですけど、スイッチの場所より2つ上の
場所で、バランスを崩して下にいき、壁に入ってしまい(笑)、そして
下にぶつかってスイッチを押してました。


532 レス遅くてスイマセン・・・ SUNZ 2004/02/20(Fri)--<18:37:37> :

:

まずは、クリアおめでとうございます☆
そしてWWA挑戦ありがとうございました(^^

> スコアは116435点でした。
おお!なかなかの高得点ですね。レベル上げの
苦労の跡がうかがえます。おつかれさまでした。

> すっごくむずかしかったけど楽しかったです。
楽しんでいただけて何よりです。やっぱり制作者としては、
お客さんの「楽しかった」のひと言が一番励みになりますです。

> とにかく面白かったです!
> ありがとうございました(^o^)
こちらこそ、このゲームに最後までおつきあいくださって
ありがとうございました♪
この作品を気に入っていただけたようで嬉しい限りです。

それでは、クリア名簿に載せさせていただきましたので〜


531 しつこいですが とおりすがり(ぇ 2004/02/14(Sat)--<11:26:48> :

:

> 残念ながら画像の譲渡はできません。ご理解ください。
メールで送る・・・などもダメなのですか?


530 わぁ〜い(*^_^*) シャガ 2004/02/11(Wed)--<16:38:44> :

:

クリアできました!
スコアは116435点でした。
すっごくむずかしかったけど楽しかったです。
またプレイしたいと思います。
今度はもっと高得点で!
とにかく面白かったです!
ありがとうございました(^o^)


528 やぁ SUNZ 2004/02/09(Mon)--<17:14:19> :

:

再挑戦ありがとうございます〜
おつかれさまです。

> スコアは 「65071」
> 前よりかはましになりました(^−^)/
了解です。クリア名簿のスコアの欄を更新しときました。
これからも「SUNZのぺーじ」をよろしくお願いします。


527 ふぅ。 ドンペイ 2004/02/06(Fri)--<19:57:01> :

:

ふぅ。やっとクリアできました。かなり前に1回やったのを覚えていた
んですが、やはり2度目も飽きずにおもしろかったです。
スコアは 「65071」
前よりかはましになりました(^−^)/
ではまた。


526 ありがとうございます。 彩 2004/01/19(Mon)--<16:10:48> :

:

彩です。レスありがとうございます!嬉しいです。
今度あらためて挑戦してみますねv
果たしてクリア名簿に載れる日はくるのでしょうか(オイオイ;)
これからもわからないコトがあったら来ると思いますが
宜しくお願いしますですv
クリアできたら報告しますね〜


525 はじめまして SUNZ 2004/01/18(Sun)--<01:27:20> :

:

まずは、WWA挑戦ありがとうございます。

> WWAすんごい面白いですね!画像とかもすごいステキで・・・
お褒めの言葉に感謝感激です。難しいゲームですが、頑張って最後まで
到達してくれると嬉しいです。

> ホラー作家さんのユメがどうしてもできなくて。
ネタバレにならないように、大まかなことしか言えませんが、
まず、<体をカエシテと言っている火(魂)>と
<魂の抜けた館の主の男を動かす>が関係あります。
この二つを結び付けて考えて、魂と体が一致するように動かした後、
いろんなところを歩き回っていると、進展があります。

> あと、執事室の窓って・・・?ドコが執事室なんですか?(オイ)
> もしかして執事室を探すとか?
ふふふ、そこまで分かっていればもう教えることはないでしょう。
イイ勘してます。
あ、あと、上の<魂と体の一致イベント>を先に処理しておかないと、
こちらのイベントはクリアできないので注意してください。

> にしてもホラー作家のユメ・・・やってると怖くなるのは
> 自分だけですかね?(怖がり;)
あ、私もです。(笑
テストプレイしてて一番ヤな夢です(^^;

> これからも素晴らしいゲームに期待しています!
ありがとうございます。これからもこの「SUNZのぺーじ」をよろし
くお願いします。


524 クリアおめでとうございます☆ SUNZ 2004/01/18(Sun)--<01:14:52> :

:

&WWA挑戦ありがとうございました。

無事に全クリアできたようで、制作者としても嬉しい限りです。

> スコアは14271です(^o^)
なんと!この数字を見るに、ほぼ最短コースでの
クリアではないでしょうか?
このゲームをやりこんだ跡が伺えます(^^

ではでは、クリア名簿に載せさせていただきましたので〜


523 過去ログも漁りまくりましたが・・・ 彩 2004/01/15(Thu)--<14:24:12> :

:

初めまして、彩と申します。
WWAすんごい面白いですね!画像とかもすごいステキで・・・
ホント尊敬しちゃいます。
でも私には難しいです; 過去ログも見まくりましたが
ホラー作家さんのユメがどうしてもできなくて。
ドコまで出来たかと言うと、
火が体をカエシテと言って、地下に行って抜け出して、
アレを溶かしてあのメッセージを読んだトコまでです。
魂の抜けたヘイモンズ(?)も動かしまくりましたが
出来ないんです;(何も起こりません)
あと、執事室の窓って・・・?ドコが執事室なんですか?(オイ)
もしかして執事室を探すとか?
にしてもホラー作家のユメ・・・やってると怖くなるのは
自分だけですかね?(怖がり;)
長くなってしまい、申し訳ございませんです;
これからも素晴らしいゲームに期待しています!


522 SUNZさんへ やち 2004/01/14(Wed)--<00:35:20> :

:

クリアできました♪
スコアは14271です(^o^)


521 はまりましたか。(笑 SUNZ 2004/01/13(Tue)--<19:07:13> :

:

どもども、WWA挑戦ありがとうございます。

> WWA初めてやったんですが、非常に面白いです。
面白いと感じていただけてウレシイです〜。
ちなみに、ウチのページのリンクから行ける、
<「NAO」さんのWWA本家本元のページ>
には、いろんな製作者のさまざまなWWA作品ページへの
大リンク集(その数600以上!)がありますので、そちらでも
興味を持った作品をやってみると面白いかもしれませんよ。

> 難しくてクリアできそうにないけど。
タハハ(汗
やっぱりムズかしいですか。この掲示板の過去ログには、およそ
全ての謎解きの解法がどこかに載っていますので、ご参照ください。
質問カキコも随時受け付けていますので、気軽に質問してくださいな。

> むにむにも難しいっす。
むにむにもやっていただけるなんて光栄です(^^
こちらも、WWA本家本元のページで、操作方法と
簡単な練習ステージが設けられていますので、まずは肩慣らしに
練習ステージから挑戦するといいかもしれません。

> まあ気長にやります。
了解。気長にがんばってくだされ。


520 はじめまして〜 SUNZ 2004/01/13(Tue)--<18:54:47> :

:

クロマさん、毎度代返ありがとうございますm(_ _)m
ホント助かります・・・

> やちさん
> 無事クリアできました!
えーと、全クリアできたのでしょうか?
でしたら、クリア名簿に載せたいので、
是非、全クリア報告してくださいな。できればスコアも
書いてくださると嬉しいです。
というわけでヨロシクおねがいします〜


519 はじめまして SUNZ 2004/01/13(Tue)--<18:48:20> :

:

画像を気に入ってくださったのは嬉しいんですが、
著作権の問題もありますし、一例でも認めてしまうと、
他の人も次々と欲しがって収集がつかなくなる恐れがありますので、
残念ながら画像の譲渡はできません。ご理解ください。


518 えと、ホラー作家の夢の話ですよね? SUNZ 2004/01/13(Tue)--<18:44:44> :

:

クロマさんがおっしゃっているように、どこかから
一階の天井を潜り抜けて、二階にあがることが出来ます。
それがどこかと申しますと・・・
電灯を吊るしてあった(過去形)ように見せかけて、
実は上に登るために備え付けられた、あるものが見つけ
られるんじゃないかと思いますが・・・?


517 クリアおめでとうございます☆ SUNZ 2004/01/13(Tue)--<18:38:09> :

:

瑞月さん、はじめまして♪
WWA挑戦ありがとうございました。

> WWAすっごく楽しくて毎日頑張ってるんですけど
好意的なご評価ありがとうございます〜
楽しんでいただけたようで、こちらとしても嬉しい限りです(^^
かなり難易度の高いこのゲームを、あきらめず最後までプレイしてくだ
さったことに大変感謝しておりますです。

では、クリア名簿に載せさせていただきますので。
これからもよろしくお願いいたします〜

> クロマさん
代返ありがとうございました。ネタバレ度も、この程度なら
全然問題ありませんよー。
これからもヨロシクお願いいたします(←他力本願


516 クリアおめでとうございます☆ SUNZ 2004/01/13(Tue)--<18:25:55> :

:

&WWA挑戦ありがとうございました!

> ラスボス一発で倒した☆
おお!それはスゴイですね。
ラスボスの倒し方は、気づいてしまえば簡単なのですが、
一発で解法を当てるとは・・・やりますな(ニヤリ

> 嬉しすぎですーーーーーしかも絵メッチャ綺麗やし!!
お褒めの言葉ありがたく頂戴いたします。楽しんでいただけたようで何
よりです(^^

ところで、書き込みの時間から察するに、年末年始をWWAで過ごされ
たのでしょうか? 拙作のゲームなんかにこんなに一生懸命取り組んで
くださるなんて・・・光栄というかなんというか・・・
でも、元日に全クリアできて良かったですね。スッキリした気分で正月
を迎えられたのでしょうか? 今年はなにかいいことあるかもしれませ
んよ(笑

というわけで、クリア名簿に載せさせていただきましたので〜


515 報告ありがとうございます SUNZ 2004/01/13(Tue)--<18:10:26> :

:

はじめまして〜
お返事が大変遅れてもうしわけございません(汗

> すごいWWAですが、いっつも時間がなくて途中で終わってしまっい
> ます^^;
WWA挑戦ありがとうございます。このWWAはホントに相当時間がか
かる作品なので、新WWAツールに移植して、パスワード再開対応にし
たいと思っているんですが、新WWAには、まだいくつかバグが残って
いるようなので、もうしばらく様子を見て、バグ修正が完全に終了して
から作業に取り掛かろうと思っています。ahyaさんをはじめ、お客様の
皆様には、もうしばらくお待ちいただくことになりますが、ご了承くだ
さい。

> あと、あまり好ましくないことですが、
うひゃあ!言われるまで気づきませんでした(冷汗
なるほど、こんなミスがあったとは・・・
報告ありがとうございます〜(^^;
すぐ直したいところなんですが、これを回避するには
結構面倒なファイル整理の作業が必要となってくるので、
対応は少々遅れそうです。あ、みなさん探さないでね(泣

モロバレにならないよう、遠まわしな表現でミスを指摘してくださった
ahyaさんの配慮に大変感謝しております。ありがとうございました。



514 はまりますね たのすけ 2004/01/10(Sat)--<15:05:21> :

:

いやあ。はまりますね。
WWA初めてやったんですが、非常に面白いです。
難しくてクリアできそうにないけど。
むにむにも難しいっす。
まあ気長にやります。


513 クロマさんへ やち 2004/01/10(Sat)--<13:57:08> :

:

無事クリアできました!
ありがとうございます!


512 クロマさんへ やち 2004/01/09(Fri)--<20:48:46> :

:

すみません!間違って親記事を
削除してしまいました。
レバーの件、
どうもありがとうございました(^^)
早速ためしてみます!


511 ありがとうございます! やち 2004/01/09(Fri)--<20:39:15> :

:

どうもありがとうございます!!
早速取り組んでみます!!



510 レバー クロマ 2004/01/09(Fri)--<14:40:19> :

:

> どうもはじめまして!
> 今は屋敷の中に入りまして、
> 女の子の夢の中に入って
> 火のモンスターを召還する場面ってありますよね?
> そこで、スイッチといいますか、
> レバーを3体押しても何も変化がないように思えるのですが、
> なにかなっているのでしょうか?

レバーは壁を動かして道を作るためのものですね。
組み合わせを色々試してみると解けるはずです。

あと一番奥にある、機械自体が動き回るレバーだったと
思いますが、あれは機械がどの位置にある時に操作したかで
動く壁の位置が変わってしまったりもします。
その点も注意が必要ですね。


509 ほしいです。よいですか? KAMONE★ 2004/01/08(Thu)--<18:29:46> :

:

はじめまして。
とっても画像綺麗ですてきなので、
このゲームに使っている画像〔一部でもいいので)ほしいです!


508 どうもすみませんm(__)m やち 2004/01/08(Thu)--<00:25:46> :

:

どうもはじめまして!
今は屋敷の中に入りまして、
女の子の夢の中に入って
火のモンスターを召還する場面ってありますよね?
そこで、スイッチといいますか、
レバーを3体押しても何も変化がないように思えるのですが、
なにかなっているのでしょうか?


507 わたしもわかりません nanae 2004/01/06(Tue)--<11:26:46> :

:

はじめまして。nanaeです私もそれ↓分かりません
まだまだ初心者ですがよろしくおねがいします!


506 クリアできました〜! 瑞月 2004/01/03(Sat)--<16:57:38> :

:

ありがとうございました〜!!!おかげでクリアできました!
スコアは46841です(^_^)


505 わあい gold digga 2004/01/01(Thu)--<01:36:30> :

:

解決できて、クリアしました!!ラスボス一発で倒した☆
嬉しすぎですーーーーーしかも絵メッチャ綺麗やし!!
またしますね〜〜
体力9460
攻撃力1422
守備力393
精神力9784
スコア78467


504 最後 gold digga 2003/12/31(Wed)--<18:42:59> :

:

セミファイナル(?)クリアして、
すすんで、
(気付かない)
*:まさか・・!
少年:うう・・!
のあとどうすればいいのかわかりません;


503 ではでは クロマ 2003/12/31(Wed)--<15:56:05> :

:

> あの、さっそくなんですけど、ホラー作家の夢の中に入って、
家の中に入ると近ずくと動く銅像がいっぱいある部屋があります
よね、そこから次の場所へ行くのにはどうしたらいいんですか?
銅像を全部倒したりもして見ましたが全然分かりません;;どな
たか教えてくださったらうれしいです。お願いします_(._.)_

はじめまして。管理人様ではないですがお節介を。
天井のどこかに天井裏に上がれる所があるので、
手当たり次第探してみるといいでしょう。
(この程度ならネタバレでも構いませんよね…多分。
 ダメでしたらすみません(^^;;)

ちなみにここの夢、前半では最も難しい所だったりします。
詰まったら過去ログを見ると載ってることも多いですね。


502 はてさて…? クロマ 2003/12/31(Wed)--<15:51:00> :

:

> パスワードもすべて確保し、
> ラスボスのヒントもわかり、
> いざ行ってみると、
> その後、どう抜け出せばいいのかわかりません〜(T_T)
> 毎夜、毎夜、気になっては
> 眠れない夜を過ごしておりますぅ〜。
> す、す、すみませんが、
> お、お、教えてくださいー!!

はじめまして。管理人様ではないですが。

えと、ドコで詰まっておられるのでしょう?
どんな場所まで自力で行けて、どんな場所で詰まっているのか
具体的な説明がないと答えるのも難しいのではと思います。

とりあえず、屋敷には入れたのでしょうかね…?


499 ひ〜 gold digga 2003/12/31(Wed)--<01:05:53> :

:

私もそれこまってます!!!
だれかおしえて〜〜〜


497 初めまして! 瑞月 2003/12/27(Sat)--<20:52:28> :

:

瑞月と申します〜
WWAすっごく楽しくて毎日頑張ってるんですけど、難しくてな
かなかクリアできません;;
あの、さっそくなんですけど、ホラー作家の夢の中に入って、家
の中に入ると近ずくと動く銅像がいっぱいある部屋がありますよ
ね、そこから次の場所へ行くのにはどうしたらいいんですか?銅
像を全部倒したりもして見ましたが全然分かりません;;どなた
か教えてくださったらうれしいです。お願いします_(._.)_


496 下と同じく初めまして ahya 2003/12/25(Thu)--<21:36:01> :

:

すごいWWAですが、いっつも時間がなくて途中で終わってしまっい
ます^^;
(そして今かなり進んだけどもうそろそろ時間だからやめざる得な
い状況・・・)

下で最新バージョンが出ると書いてありますが、もう出ているよ
うです。(とっくの昔に出たから、もう知ってたかも)

あと、あまり好ましくないことですが、元サイト(WWAのこと)から
飛んできてトップページへ来るときに、上のアドレスバーを削っ
ていて(いつもこのやり方なので)ちょっと区切るところを間違え
て入力したら、アップロードされているデータが全部出てきてし
まいました(おいおい)
とりあえず、あまりよくないことをいきなり書いてしまいまし
た、ごめんなさい。



495 レス遅くなってごめんなさい・・・ SUNZ 2003/12/09(Tue)--<03:29:04> :

:

はじめまして〜
WWA挑戦ありがとうございます。クリアの際は是非この掲示板に
ご連絡くださいね(^^

> 素晴らしいWWAですね。
> 僕もHP設置を近々考えてる身,参考になります。
お褒めの言葉、どうもありがとうございます。
拙い構成のHPですが、そちらさんのHP作成に役立てれば
幸いです。

> ところで十二月にWWAがメジャーバージョンアップするそうですよ。
なんと!全然気づきませんでした(汗
最近、本家のサイトに行ってなかったからなぁ・・・
さっき新WWAの情報を見てきましたが、「パスワードでゲームデータ
を保存できる」そうなので、新WWAが完成した際は、
今の「Fairy Tale Modernism」もそれに対応させ
て、ゲームクリアしやすく改良しようと思っております。
(なんせ、ウチのWWA、ストーリーがバカに長いからなぁ)

> もう一つWWAを作っていただきたいと考えています。
新WWAの性能を見極めてから考えようと思ってますので、
今はなんともいえません・・・(冷汗
が、私の経験からしては、今までのWWAプログラムは容量が少なく、
ゲームデータの切り詰めや、オブジェクトの使いまわしに、とかく苦労
して、恐ろしく時間がかかったという実例があり、それで2作目に手を
出しあぐねていたのですが、(またあの苦労を味わうのか、と思うと結
構鬱になっちゃって(^^; )
新WWAは容量もオブジェクト数も増えるとのことなので、そのへんの
労力が激減するのであれば、また制作に挑戦してみようかな、と思うよ
うになりました。といっても、完成がいつになるかはまるっきり分から
ないので、あまり期待せず、気長にお待ちください・・・

> HPを僕が設置した暁には連絡にあがるので
> 是非来ていただきたいと思っております。
よろこんでお伺いいたします♪
そちらさんのHP完成の際は、是非相互リンクさせてくださいね(^^
こちらこそ、宜しくお願いいたします。

> それにしても期末さえなければ作業が進むのに。
よく学び、よく遊ぶ。頑張ってください。


494 始めまして 鮭フレーク 2003/12/01(Mon)--<17:56:01> :sake-station@mail.goo.ne.jp

:

素晴らしいWWAですね。
僕もHP設置を近々考えてる身,参考になります。

ところで十二月にWWAがメジャーバージョンアップするそうですよ。
勝手かもしれませんが私的には
もう一つWWAを作っていただきたいと考えています。

HPを僕が設置した暁には連絡にあがるので
是非来ていただきたいと思っております。
その際は,宜しくお願いします。

それにしても期末さえなければ作業が進むのに。


493 はじめまして☆ SUNZ 2003/11/26(Wed)--<02:11:21> :

:

WWA挑戦ありがとうございます(^^

まず、炎のようなカタチをした魂(しゃべりかけると
消えてしまうヤツ)のあった「場所」をよく覚えておきましょう。
(左端から何ブロック目とか、数えてメモっておくのもいいでしょう)

次に椅子に座った男を押して、正しい場所に移動させます。(ネタバレ
なので、詳しくは言えません。ゴメンナサイ。)

しかし、正しいハズの場所に椅子男を移動させても、すぐには何も起こ
らないので困惑されるかと思います。正しい場所に椅子男を配置した
ら、そのまま椅子男を動かさずに、しばらくいろんな場所をうろついて
みましょう。(何もしないでジーっと待っていてはダメです)
「ある場所」を通過しようとしたとき、椅子男に変化が起こります。

そのあとは、あるメッセージをもらえますので、「そのメッセージ記さ
れている場所」を探してみましょう。目には見えない隠れた入口があり
ます。この辺は、過去ログをご参照ください。

それでは、クリアに向けて頑張ってください〜


492 あの夢の中で 亜矢 2003/11/23(Sun)--<19:44:58> :

:

始めまして。亜矢と申します。いきなりですが・・・
ホラーっぽい夢あるじゃないですか、それでしゃべらない男と魂を
どうやってあわせればいいんですか?
・・・・・あと、そのあとどうすればいいんですか?


491 出来ました! きら 2003/11/22(Sat)--<13:56:44> :pocket@mx2.canvas.ne.jp

:

ありがとうございました。


490 メールで返答しときました〜 SUNZ 2003/11/22(Sat)--<00:05:05> :

:

はじめまして。WWA挑戦ありがとうございます。

この質問に対する回答は、ちょっとネタバレになってしまうので、
メールで返答させていただきました。ご了承ください。

それでは、WWA全クリア目指して頑張ってくださいね〜(^^


489 ヘイモンズの屋敷で きら 2003/11/21(Fri)--<22:02:14> :pocket@mx2.canvas.ne.jp

:

執務室への行き方をメモするのを忘れてしまったので、教えていただけ
ないでしょうか?ネタばれでしたら、いいです。


488 ありがとうございます! SUNZ 2003/11/21(Fri)--<17:18:08> :

:

> どうも、ヴァフトゥームです。
> 元ハイパートーマスです。覚えていらっしゃるかな?
覚えてますとも!WWA楽しませていただいてますし、
「がめついトーマス」には爆笑しました(^^
あ、リンク紹介文も新HNに書き換えさせていただきましたので。

> とりあえず、三周年おめでとうございます。
ありがとうございます。おかげさまで、なんとか三周年にこぎつけるこ
とが出来ました。思えば、ヴァフトゥームさんを含め、多くのお客様に
支えられてきたんだなあ・・・
皆様に感謝です。
> それにしても、WWAを公開してからこの掲示板への
> 攻略、質問記事が絶えないのは驚きです。
私も、このWWA公開当初は、こんなにお客がくるとは全然思ってなか
ったんですが、おかげで自分も、忙しいながらも充実したWWAメイカ
ー経験をさせてもらってます(^^

っていうか、いまだに新たなWWAメイカーが現れ続けるWWA業界そ
のものに驚きますよね・・

> とまあ、とにかくこれからもHP運営頑張ってくださいね。
うぃっス!がんばりまぁす。

> ところで、つかぬ事をお聞きしますが、新作WWAを作るつもりはあ
> りますか?
うわらば!(゚[≦  (ゲフンゲフン・・)
作りたい気持ちはありますが、実際完成するかどうか・・・
フェアリーテイルモダニズム作ってから大分日が経ち、
WWA制作のカンを忘れかけてるもので、現在、いろいろ実験的
マップを作って(画像はデフォルトのやつ)ひとりで遊んでるトコロで
す。
そのうちやる気が湧いてきたら、公発表用の作品を作るかもしれません
が、今のところ未定です。(答えになってない・・・


487 祝・三周年! ヴァフトゥーム  2003/11/20(Thu)--<22:47:43> :

:http://kuubaku.hp.infoseek.co.jp/

どうも、ヴァフトゥームです。
元ハイパートーマスです。覚えていらっしゃるかな?

とりあえず、三周年おめでとうございます。
それにしても、WWAを公開してからこの掲示板への
攻略、質問記事が絶えないのは驚きです。
長い間、人を飽きさせない、そんなWWAを、自分も作ってみたい物
です。
とまあ、とにかくこれからもHP運営頑張ってくださいね。

ところで、つかぬ事をお聞きしますが、新作WWAを作るつもりはあ
りますか?
返答待ってます。


486 ワーイ(ぇ カビプロ 2003/11/17(Mon)--<18:31:46> :

:http://d418jp.hp.infoseek.co.jp/index.html

> > 僕はむにむにの方しかやってなかったのでWWAもやってみましたw
> WWA挑戦ありがとうございます。長いストーリーですが、どうか最
後
> までお付き合いくださいまし。
はい・・がんばります。
> 
> > 「・・・・・ムズッ!!!!!!!!!(略」
> ムズいですよね〜(←他人事みたいに言うなよ
> WWAは、戦闘シーンにテクニカルな駆け引きがあまりないため、
> 謎解きの方を難しく、やりがいがあるように作ってみたら・・・
> ・・・・やりがいありすぎたかな(^^;;;
ありすぎです(汗
> 
> ただ、今では、このWWAに関する質疑応答のカキコがたんまりある
の
> で、それを参照すれば、一見ムリそうな高難度の謎解きもなんとか
> 出来ると思います。是非、くじけずクリアまで頑張ってください(祈
参照する気力がありません・・・(死
というかそんな時間がありません(鬱
> > たしか、ガリバーの夢のやつですが、
> これも過去ログにありますが、ある場所でのみ、ロープを伝って
> 床下をすり抜けることの出来るポイントが一つだけあるのです。
ロープ・・スイッチの近くにあるあそこかな・・・と思ってみる
が・・・あそこからいったらなぜかスイッチが押せなかった(泣
> ちなみに風に乗ってもクリアできますが、それだと運次第なので
> 普通にクリアしたいなら上の方法を探してみてください。
実は風のほうが楽な罠(ぇ
> > 黒い人の一つ手前のマスに進もうとすると100%風に吹かれて
> えーと、これはバグではありません。WWAを作った経験のある
> カビさんなら分かると思いますが、風は「透明な風判定」が
> フラフラ移動してうろついているのです。一本道などでは、この風が
壁
> に囲われて、なかなかその場を去ってくれないこともありますが、
> 風判定の逃げ道を作った状態で自キャラがうろうろしていると、
> そのうち風は遠くへ去っていくはずです。なお、ここで注意する
> ことは、バリアの魔法で風の逃げ道をヘタに閉じ込めてしまうと、
> 風が永久に行く手を阻んでしまうこともあるので、バリアの魔法は
> 使いどころを考えて慎重に使用しましょう。
道の外でず〜っと待ってましたが出て行きませんでした(汗
運がない(鬱
> > 今回はこっそり僕のホームページも載せてみる(謎
> HP、覗いてみました。すごいコンテンツの量ですね!感服。
> いくつかのゲームを楽しませていただきました。
> 面白かったですよ(^^
ありがとうございますw
嬉しいですw
> というわけで、リンク張らせていただきました。
> 一応WWAメイカーのリンク集に載せときましたので。
> これからも宜しくお願いします〜
わかりましたwよろしくです〜w
> #むにむに、いまだ解決策が思い浮かばない(冷汗
> しばらくお待ちください。(星型にこだわんないで、新しいマップに
> 差し替えようかな・・)
あれ?でも・・・この前(この前?)僕が送ったやつで十分OKだと思
いますが・・・w

ホームページも載せられたので自分のホームページの名前に変えてみる
(ぇ


485 HP拝見しました〜 SUNZ 2003/11/17(Mon)--<02:04:52> :

:

> 僕はむにむにの方しかやってなかったのでWWAもやってみましたw
WWA挑戦ありがとうございます。長いストーリーですが、どうか最後
までお付き合いくださいまし。

> 「・・・・・ムズッ!!!!!!!!!(略」
ムズいですよね〜(←他人事みたいに言うなよ
WWAは、戦闘シーンにテクニカルな駆け引きがあまりないため、
謎解きの方を難しく、やりがいがあるように作ってみたら・・・
・・・・やりがいありすぎたかな(^^;;;

ただ、今では、このWWAに関する質疑応答のカキコがたんまりあるの
で、それを参照すれば、一見ムリそうな高難度の謎解きもなんとか
出来ると思います。是非、くじけずクリアまで頑張ってください(祈

> たしか、ガリバーの夢のやつですが、
これも過去ログにありますが、ある場所でのみ、ロープを伝って
床下をすり抜けることの出来るポイントが一つだけあるのです。
ちなみに風に乗ってもクリアできますが、それだと運次第なので
普通にクリアしたいなら上の方法を探してみてください。


> 黒い人の一つ手前のマスに進もうとすると100%風に吹かれて
えーと、これはバグではありません。WWAを作った経験のある
カビさんなら分かると思いますが、風は「透明な風判定」が
フラフラ移動してうろついているのです。一本道などでは、この風が壁
に囲われて、なかなかその場を去ってくれないこともありますが、
風判定の逃げ道を作った状態で自キャラがうろうろしていると、
そのうち風は遠くへ去っていくはずです。なお、ここで注意する
ことは、バリアの魔法で風の逃げ道をヘタに閉じ込めてしまうと、
風が永久に行く手を阻んでしまうこともあるので、バリアの魔法は
使いどころを考えて慎重に使用しましょう。

> 今回はこっそり僕のホームページも載せてみる(謎
HP、覗いてみました。すごいコンテンツの量ですね!感服。
いくつかのゲームを楽しませていただきました。
面白かったですよ(^^

というわけで、リンク張らせていただきました。
一応WWAメイカーのリンク集に載せときましたので。
これからも宜しくお願いします〜

#むにむに、いまだ解決策が思い浮かばない(冷汗
しばらくお待ちください。(星型にこだわんないで、新しいマップに
差し替えようかな・・)


484 あ、そういえば・・・ カビ 2003/11/16(Sun)--<19:04:10> :

:http://d418jp.hp.infoseek.co.jp/index.html

連続投稿スイマセヌ。

そういえば、むにむにの件は・・・どうなったのでしょうか?w


483 そういえば カビ 2003/11/16(Sun)--<17:48:00> :

:http://d418jp.hp.infoseek.co.jp/index.html

僕はむにむにの方しかやってなかったのでWWAもやってみましたw
で、一言。
「・・・・・ムズッ!!!!!!!!!(略」
!が何個あっても足りません(謎
とりあえず2個目と5個目のパスワードはゲッツしましたが・・・
後の3つはムリです(汗
ただ、1つバグみたいなものを発見しました。
たしか、ガリバーの夢のやつですが、火薬で地面を爆発させた後にある
マップで、左下?のほうに汽車の形したスイッチあるじゃないですか?
(多分
あそこって、普通はどうやって通るんでしょうか?ちなみに僕は、汽車
者の上の部屋でうろうろしてたら風に吹かれて行けましたw
上の方法で正しいのでしょうか?
で、さらにスイッチを押せたのはいいのですが、そのままゴールと思わ
れる黒い人と小さい子供がいるところに行ったのですが、
黒い人の一つ手前のマスに進もうとすると100%風に吹かれて進めな
いのですが・・・バグでしょうか?

今回はこっそり僕のホームページも載せてみる(謎


482 クリアおめでとうございます☆ SUNZ 2003/11/07(Fri)--<10:27:11> :

:

&WWA挑戦ありがとうございました。

> とても面白かったです。。スコアは69533でした^^
楽しんでいただけたようで、こちらも満足です(^^

> 色々ヒントを頂いて、やっとの事でした。。
長時間のプレイ、お疲れ様でした〜

> ありがとうございましたっ♪
いえいえ、こちらこそ、挫折せず最後までお付き合いくださり
ありがとうございました。

それでは、クリア名簿に載せさせていただきましたので〜♪

P.S.
リリィさん、代返ありがとうございました(^^


481 はじめまして♪ SUNZ 2003/11/07(Fri)--<09:57:27> :

:

WWA挑戦ありがとうございます。

> ここのWWAめちゃくちゃ面白いですね
そう言っていただけると、ゲームメイカー冥利につきますです(^^
けっこう難しいゲームですが、是非、最後までお付き合いください。

> 小説家の夢で「今は昔 隠し部屋はここ」というメッセージを見
> つけたのですが、その後何をすればいいのか分かりません
ここにくるまでに、「隠し部屋への道すじ」を、誰かに聞いていると思
います。それじゃあ、「隠し部屋」を探そう、と 意気込んでいたとこ
ろ、イキナリ「隠し部屋はここ」と言われて面食らったのではないでし
ょうか?
実は、探すべきは「隠し部屋」ではないのです。前にも書きましたが
「A地点からB地点への道すじ」を教えてもらったら、逆に辿って
「B地点からA地点」を見つけることもできるハズです。
あとは、過去ログに解法がのってますので、そちらをご参照ください。


480 どうもありがとうございましたっ。。 檸檬 2003/11/05(Wed)--<16:15:44> :

:

おかげ様で、クリアしましたっ。
とても面白かったです。。スコアは69533でした^^
色々ヒントを頂いて、やっとの事でした。。
ありがとうございましたっ♪



479 初めまして! A 2003/11/03(Mon)--<17:55:46> :

:

初めまして ここのWWAめちゃくちゃ面白いですね
しかし 私は今悩んでいます〜(汗
小説家の夢で「今は昔 隠し部屋はここ」というメッセージを見
つけたのですが、その後何をすればいいのか分かりません
どうすればよいのですか?



478 管理人さんのかわりに・・・(^_^;) リリィ 2003/11/03(Mon)--<13:57:16> :

:

管理人さんではないけど、もしお力になってくれればいいです♪
> 遂に謎の男(ですよね?)も倒したのですが…。
> それであの話は、終わりではないですよね…?
> 一通り町を巡ってみたのですが、全く分からないです。。
> パスワードも、結構気をつけていたのですが、
> 2と3と4しか見つけられず。。
> 何かヒントをいただけないでしょうか??
そうですね、謎の男を倒した後・・・イチバン重要なのは、謎の
男が言っていたセリフにあります。「私もそこにいつかは行って
みたかったのだがな・・ふふふ」っぽいセリフ(ちょっと違う汗)
がありますよね。よく考えてみれば・・。あと残りのパスワード
の件ですけど、「恋する猫の夢」と「被害妄想の女の子の夢」(じ
ぶんで勝手に名前つけちゃいましたスミマセン)の夢はクリアされ
ましたか?その2つをクリアしたら、残りのパスワードも分かる
はずです。


477 ごめんなさいっ。。 檸檬 2003/11/02(Sun)--<21:13:57> :

:

すみません、あの後、
銅像のことがわかりました。。
そして、過去ログとにらめっこしながら、
遂に謎の男(ですよね?)も倒したのですが…。
それであの話は、終わりではないですよね…?
一通り町を巡ってみたのですが、全く分からないです。。
パスワードも、結構気をつけていたのですが、
2と3と4しか見つけられず。。
何かヒントをいただけないでしょうか??



476 ごめんなさい、更に質問です。。 檸檬 2003/11/02(Sun)--<14:56:46> :

:

ありがとうござます!ガリバーは無事クリアしましたっ。
あ、でも、ホラー作家のが全く分からないです。
ちなみに銅像モンスターに騙されたことがありません。
銅像モンスターとは下にうようよいるのですか?
それとも、その上にいる、動かない銅像ですか?




475 はじめまして〜 SUNZ 2003/10/31(Fri)--<20:03:36> :

:

WWAゲームに挑戦ありがとうございます。
楽しんでいただけてますでしょうか?

では早速攻略法を・・・
> ・ガリバーの夢で火薬を仕掛けた後。
まず、見た目からして、どうしても普通の通路を通ったのでは
行けなそうな場所を見つけましょう。壁で完全にさえぎられて
いて、レバーのついてる機械の絵があるのが目印です。
そのさえぎられた場所の穴には、いかにも伝っていけるように
ロープが張られています。一方で、その場所の近くの穴にもロープが張
られていますが、まずこのロープに向かって落ちてみましょう。すると
一歩目で落ちることはありません。ここですぐ左に一歩進むと、柵の裏
を通って、レバー付き機械の置いてある場所に入っていけます。手順を
一歩でも間違えると最初からやり直しになってしまうので気をつけてく
ださい。

> ・ホラー作家の夢の椅子を動かして、魂をあわせて話を聞いた
> 後。
たぶん、そこまで進めたなら、ある銅像モンスターにメッセージを
もらっていると思いますが(そのあとだまされて下に落とされる
ヤツです)このメッセージを思い出してください(メモを取っておいた
ほうがいいと思います)
しかし、このメッセージをそのまま利用しようとしても、行き先が見つ
からないので迷うことかと思われます。
AからBまでの道のりを教えてもらった場合、逆に辿れば、BからAに
たどり着けるはずです。なお、この道筋の情報は、「部屋の入り口」か
ら歩数を数えたものですので、注意しましょう。あと、この謎解きをす
る場合は、銅像を片付けることのできるあるアイテムを装備していまし
ょう。でないと、上述の「Bの地点」がどこか、分からなくなってしま
いますので・・・

それでは、クリアに向けて頑張ってください!


474 なんと! SUNZ 2003/10/31(Fri)--<19:43:10> :

:

メールいただきました。
ウハァ!!こんな解き方がまだあったのか!
し、しまったーーー!(TT)

ご報告ありがとうございますm(_ _)m
こりゃあ、根本的に設計をやり直さないといかんなぁ・・(汗
いい解決案が思い浮かぶまで、しばらくお待ちください・・・


473 クリアおめでとうございます☆ SUNZ 2003/10/31(Fri)--<19:38:20> :

:

そして、このゲームに最後までお付き合いくださり、
ありがとうございました(^^

> ここのところ1ヶ月ずっと寝る間も惜しんで
今のところ、過去ログでも、謎解きの答えをそのものズバリ
書いてはいないので、苦労なさったことでしょう・・
本当にお疲れ様です。

> 長かったー!でもいざエンディングを目の当たりにしたらなんか短か
> った気もします。(どっちよ)
ああ、わかるなぁその気持ち・・
私もRPGをクリアすると、それまでの思い出が走馬灯のように
流れて、結構時間を費やしたハズなのに、短かったような錯覚にとらわ
れることがあります。

> こんなに人の心に響くゲームを作れるSUNZさんは本当に凄い方で
> す!凄く楽しかったし感動しました!
好意的な評価、身に余る光栄です。RPGは人に感動をあたえてなんぼ
の文化ですので、ストーリーや絵、音には自分のもてる限りの力を尽く
したつもりです。
インターネット上は偶然の出会いの場ですので(ヘンな意味じゃなく)
あなたにこのゲームをプレイしていただけて本当によかったと思ってい
ます。これもひとつの縁ですね(^^

それでは、クリア名簿に載せさせていただきましたので〜


472 初めましてっ。 檸檬 2003/10/29(Wed)--<21:50:45> :

:

初めまして^^WWAのゲーム、やらせていただいてます。
スッゴク面白い…のですが、難しいですねっ。
過去のレスなどを見たのですが、全く出来ないので、
ヒントを頂きたくて、カキコしましたっ。
えっと、
・ガリバーの夢で火薬を仕掛けた後。
・ホラー作家の夢の椅子を動かして、魂をあわせて話を聞いた
後。
がわから。ないのです。ガリバーは火薬を仕掛けた後、
柵だらけのところに出て、どこかに落ちてみる…らしき事を、
過去ログで見つけましたが、そういうところを見つけて、
上下左右に動いてみるとやはり落ちてしまいます。
もう少しヒントを下さいっ。ホラー作家は難しくって、
全く分からないです…。よろしくお願いしますっm( )m


471 さらに・・・ カビ 2003/10/26(Sun)--<00:52:16> :

:

> メール、確かにいただきました。そうかぁ・・こういう並べ方があっ
た
> んだなあ(汗
> というわけで、「むにむに」ラストステージを改良しましたが、
> まだ穴があるかもしれません(大汗
> 
> どうか、また挑戦してみてください。またミスがあったらその際は
> ご報告よろしくお願いします〜(他力本願

グハァ!さらにもう1つ少なくてもできる方法を発見してしまいまし
た・・・(ぉ
メールを送っておきますw


470 クリアできたー! 電気羊 2003/10/25(Sat)--<19:47:22> :blackmery@yahoo.co.jp

:

やったー!!!やっとクリアできましたー!いままで苦労した甲斐があり
ました!ここのところ1ヶ月ずっと寝る間も惜しんで過去ログとにらめ
っこしながらプレイしてて・・・。長かったー!でもいざエンディング
を目の当たりにしたらなんか短かった気もします。(どっちよ)
最初はすごくクリアしたいよー!!って思っていたのにクリアしたら何
ともいえない気持ちになりました。私は今までゲームでこんな気持ちに
なった事がありませんでした!こんなに人の心に響くゲームを作れるS
UNZさんは本当に凄い方です!凄く楽しかったし感動しました!私の
文章力じゃ気持ちを語りきれません!本当にどうもありがとうございま
した! 


469 話は戻っていたのか! 山ぐち 2003/10/24(Fri)--<14:38:06> :

:

> ただ、私の頭の中では、「2」は「1」より時間的に前の話にし
ようと思っていたもので・・・(^^;
そうでしたか〜
> フェアリーウッドの街ができる時の話にして、人間の幸せと自然
破壊と
> の間での心の葛藤を描こうと考えてたんです。(といっても物語
の大部
> 分が未完成ですが)あと、謎の男がなぜ魔道に堕ちたかとか・・
うおっ!?来年が楽しみ(爆 
参考になったかは心配ですな。
そして、画像及び音をぬすんでいいのなら是非外伝を製作いたしま
しょう!…
いつになるのかは知りません(爆
自分も少し作ってるんですがね〜…

> > 三者視点(*2)
複数のマップ=容量食い、引継ぎ機能がある事を感謝って?(笑
やっぱりウォークラフト3みたいな感じで(笑
冒険者・魔族・妖精…どれがハッピーエンドへ?
どれもでしょー!ってのは流石にないでしょうがねぇ。
00---
PS.外伝と言えば主人公じゃないキャラ…解った!
街から出て行った妖精達がいかにして戻ってきたかでFA!(爆
と、暴走しつつサヨウナラ〜


468 出〜て〜こーいーとびきり妄想パワー!!(笑 SUNZ 2003/10/24(Fri)--<00:19:48> :

:

わざわざ宣伝まで考えてくださってありがとうございます。
相変わらず、言葉のキレが良い、うまい文章を書かれますねぇ・・・
ただ、私の頭の中では、「2」は「1」より時間的に前の話にしようと
思っていたもので・・・(^^;
フェアリーウッドの街ができる時の話にして、人間の幸せと自然破壊と
の間での心の葛藤を描こうと考えてたんです。(といっても物語の大部
分が未完成ですが)あと、謎の男がなぜ魔道に堕ちたかとか・・

でも、この物語設定も面白そうですね。
参考にさせていただきます。
というか、山ぐちさんもWWA作りに挑戦してみてはいかがでしょう?
これだけ文章力があって、物語創作のセンスがあるのでしたら、
画像はWWA本部でフリー公開されている物の中にも結構いいのがあり
ますし、音はフリー効果音を集めればいいですし、WWAはプログラム
も簡単ですし、立派な作品が作れると思います。自分の頭の中の空想世
界を眠らせたままにしておくのは勿体無いですよ(^^
WWA制作で分からない点があったら、気軽にメールやこの掲示板で質
問してください。私にできる範囲内で協力させていただきますので・・


> 三者視点(*2)
うはぁ、これはWWAではかなり難しいです(^^;
WWAには主人公切り替えのプログラムがないので、擬似的に無理矢理
再現しようとすると、相当容量を食ってしまいます。だいぶ話の長さを
縮めないと・・・(- -;
アイデアとしては面白いんですが・・・

ともあれ、
創作の風を吹き込んでくださってありがとうございます。
「2」、いつになるか分かりませんが、気長にお待ちください。


467 雑談的。まる。 山ぐち 2003/10/20(Mon)--<14:40:34> :

:

妄想パワー!2の宣伝を考えました!(何
0000
プロローグ?

君は妖精を知っているだろうか。
羽を持ち、夢に入る事の出来る物/者のひとつである、妖精を。
彼らは(現在)常に自然を追い求め、暮らしている。
都会に、時々妖精を見る事もあるはずだ。
でも、妖精は子供にしか見えない。
いいや、そんな事は無い。魔術師や、その知識に長けた者も見る事
が出来る。
そして、動物もその姿を捉える事ができるだろう。

彼(彼女)らは、今も、何処かに潜む。

・・・・・・・・・

そして、闇の影は又、近づき始めていた…

まだ、誰も気づかない所にいる。

まだ、誰も・・・

000-
あの町、そしてその近辺の町を巻き込む影の陰謀!

         妖精・ジル、そして仲間達!
 
  世界を旅する冒険者!

                近づく悪の影!

           リンクマップ(*1)・三者視点(*2)方式(物
語形)で、

      WWA史上最大作(当初予定)!!

*公開時期は未定となります*
原作:SUNZ
作者指導・指示:SUNZ
作者(予定):不明(爆)
提供:不明(爆)

*1 マップをリンクし、拡張性を多大にする、と言う事です。
   しかし、一回ダウンロードしたらお終い、では無いので(そ
れでも大変ですが)、少々嫌われる機能かも?
*2 悪視点からのプレイ、妖精視点からのプレイ、冒険者視点から
のプレイを出来るようにする事。大抵は一視点だけになり、後々実
装されるのが通常。
0000
フィクションです。しかし、ノンフィクションにしたい物です。

ついでに、クリア一回目は82295です。

詩を喜んでいただけたようで万歳っす。
なお、創作の自由の地、蓮庭に訪れてはいかがでしょうか。
詩の提示板には、凄い詩が並んでますよ!
http://www8.ocn.ne.jp/~a-lotus/

ではまた。
PS.荒らし紛いすみませんです。


466 クリア報告キタ―――!!(笑 SUNZ 2003/10/20(Mon)--<00:10:53> :

:

クリアおめでとうございます。
そしてWWA挑戦ありがとうございました☆
一年間、本当にお疲れ様です m(_ _)m

> 192245(五回目)キ タ ― (゜∀゜) ― !
うわ、すげぇ! 歴代2位かな?
よくここまでレベル上げしましたね〜
これまたお疲れ様です。

> 物体・背景が99まで使用済み、WWAリソースを最大限に生かした
> 超大作!(WWA内)
しかもその99×2個を、いろいろと使いまわしたり組み合わせたりして
いるので、実質的な画像パターンはさらに膨大な量に・・・
制作中、管理するのがタイヘンでした(^^;

> 悪ながら漢(おとこ)であった謎の男、
彼はカッコイイ悪役にしたかったので、セリフや行動に気を使いまし
た。慇懃無礼な卑怯者、しかしその最期は・・・

> 町の最後の妖精ジル!
彼女も、カワイイというよりはカッコイイ女主人公にしたかったので、
これまたセリフまわしに気を使いました。ゲーム舞台の土地のことを誰
よりも大切に思っている、使命感の強い性格という設定ですが、雰囲気
出てましたでしょうか?

> 全てがWWAの中の作品では10位の中にはいる作品だったと思い
> ます。アリガdj。
好意的な評価、身に余る光栄です〜

> よーしぱぱ詩書いちゃうぞ〜(ぉ
カッコイイ!!
いつもこんな詩を書かれているんですか?センスいいですね♪
私は詩は苦手で(^^;
なにか書こうとすると、いつも長くなっちゃうんですよね〜
このゲームも、いつもの癖で長いストーリーになっちゃいました(笑

というわけで、クリア名簿に載せさせていただきましたので〜


465 どもども! はじめまして。 SUNZ 2003/10/19(Sun)--<23:42:51> :

:

WWA挑戦ありがとうございます!

> いろんなWWAをしてまわっているWWA評価人といいます。
そうですか・・今ではもう膨大な数のWWAゲームが本部に登録されて
ますから、片っ端からプレイしてまわるのも大変でしょう。お忙しい
中、ウチのWWAに目をつけてくださって光栄です(^^

> 特選えらばれてるだけあるな!ってすっごく感心しましたよ。
お褒めの言葉ありがとうございます。実はアレ、私の知らないうちに、
NAOさんがいつのまにか「特選WWA」というコーナーを設けてくだ
さったらしくて、嬉しいやら恥ずかしいやら、私みたいなのがこんな評
価受けちゃっていいんだろうかと混乱しました(笑
特選という言葉に恥じない作品でありましたでしょうか?
高評価ありがとうございます。

> 妖精の一つ一つの動きが丁寧で・・・♪
妖精の絵は、主人公ということもあってかなり力を入れました。
妖精がぼんやり光っている感じを出したかったので、ドット絵の輪郭に
淡い紫と緑の色をつけたんですが、これがわりと見栄えが良いようで、
自分でも気に入っています。

> 今の新作にもあるんですよ。丁寧なのが。
> Time Aruterっていうので・・・。
やってみましたよー。かなりの力作ですね!第二章もあるとかで、
これからがさらに楽しみです(^^
あ、私もかつて「2作目つくろうかな?」とか言ってたんだっけ・・
でもでも、じ、時間が〜、それにアイデアが〜(泣

> これからもがんばってください!では!
はい、ぼちぼち頑張りますんで、これからもヨロシクお願いします〜


464 クリアおめでとうございます! SUNZ 2003/10/19(Sun)--<23:22:57> :

:

全クリアおめでとうございます!
このゲームに最後までお付き合いしてくださって
ありがとうございます(^^

> 容量、よく足りましたね!!!!マップもよく足りましたね!!
実はあれでも容量足りずに、端折ったエピソードが
いくつかあるんです(^^;
しかし、物語の本筋に関わってくるエピソードは、全部入れることがで
きたので(だいぶ無理したトコもありますが)自分としては満足してい
ます。

> で・・ス、スコアは・・・・
> なぜか書き写すの忘れました(爆
あちゃ〜・・それは残念。
私もスコア計算式はもう覚えてないので(このゲーム作ったの3年も前
だから・・・)「約40000」で勘弁してください(汗

> いやでもホント楽しかったです!自作期待してます!
応援ありがとうございます。次回作はいつになるか分かりませんが、
あまり期待せずに気長にお待ちください(- -;


463 ちわっす。 山ぐち 2003/10/19(Sun)--<20:12:32> :

:

これを知り、約一年。ようやく・・・
五階連続ク リ ア キ タ ― (゜∀゜) ― !

キタキタキタキタ ― (゜∀゜) ― (゜∀) ― (゜) ― ( ) ― 
(゜) ― (∀゜) ― (゜∀゜) ―!

スコア高いキ タ ― (゜∀゜) ― !
192245(五回目)キ タ ― (゜∀゜) ― !
クリア一回目は192245でしたとさ(´∀`)

物体・背景が99まで使用済み、WWAリソースを最大限に生かした
超大作!(WWA内)
悪ながら漢(おとこ)であった謎の男、
町の最後の妖精ジル!
全てがWWAの中の作品では10位の中にはいる作品だったと思い
ます。アリガdj。よーしぱぱ詩書いちゃうぞ〜(ぉ


闇は又訪れたり。しかしいかなる悪も、いつかは滅びよう。
   希望を無くしてはならぬ。
      希望を失った時、
         悪は勝つであろう。
ウシナウナ。
   キボウヲ。
      イキロ。
         アキラメルナ。



462 ども! WWA評価人 2003/10/19(Sun)--<14:43:47> :

:

ども!
いろんなWWAをしてまわっているWWA評価人といいます。
さっそくWWAプレイです。
妖精!って感じでした。なんかすごいキレイで。
特選えらばれてるだけあるな!ってすっごく感心しましたよ。
妖精の一つ一つの動きが丁寧で・・・♪
今の新作にもあるんですよ。丁寧なのが。
Time Aruterっていうので・・・。
これからもがんばってください!では!


461 クリアしました。。 リリィ 2003/10/19(Sun)--<12:32:46> :

:

クリアしました!
生命 1865
攻撃 1082
守備 302
精神 12074
で・・ス、スコアは・・・・
なぜか書き写すの忘れました(爆) 4万そこらだったとおもうの
ですが・・ よ、よかったらSUNZさん計算してくれません
か??いやいや、あつかましい・・・「約4万」でいいです(^_^)
生命力が高いほうがスコアかせげるのかな・・
いやでもホント楽しかったです!自作期待してます! 


460 ついにクリア!!!! リリィ 2003/10/14(Tue)--<06:53:59> :

:

途中から(パスワード入力してから)のゲームからでしたが一応ク
リアできました!!!!!!いや、ほんとスゴすぎる!!!
容量、よく足りましたね!!!!マップもよく足りましたね!!
あんなに内容がいっぱいつまったのって、ないです。すごいすご
い!!
スコア登録はまだです。もう1回最初からやって報告に来ます!じ
ゃあ、この投稿意味ないじゃん・・・ すみません。クリアした
のが嬉しすぎてついつい投稿しちまったというのが現状です(笑)
では、最初からやるぞ〜!


459 分かりました!! リリィ 2003/10/09(Thu)--<19:05:23> :

:

> まず、お嬢様の悪夢に入った後、出発点からすぐ右の方へ行く
と、動く
> 銅像が何体かいる迷路に入りますよね。ここにいくつかあるワ
ープゾー
> ンのうち一つが、炎の魔人が三体いて、邪魔な透明ブロックが
道をふさ
> いでいる場所につながっています。で、そこの炎の魔人三体
は、いずれ
> も透明ブロックを壊すのに使いますので、一匹も無駄にしては
いけませ
> ん。炎の魔人は気まぐれにふらふら動いていってしまうので、
バリアの
> 魔法をうまく使って、ブロックを壊すのに丁度いい場所まで、
炎の魔人
> を誘導するのがコツです。
> 邪魔なブロックを壊すと、いくつかの魔方陣のところにたどり
着けるよ
> うになりますが、そのうち、一番左上から、遠回りに一本道で
進んだ先
> にあるワープマスに入ると、すぐ下の、床が真っ黒な一本道に
飛びま
> す。ここから道なりに進んだ先に、動くレバースイッチがあり
ます。
> 動くスイッチの攻略の仕方は、過去ログにのってますので、そ
ちらをご
> 参照ください。
> 
> それでは、クリアに向けて頑張ってくださいね〜
迅速な対応ありがとうございました!!!レス遅くなってすみま
せん〜 そこのやり方わかりました!ただ、今時間がなくてクリ
アにはこぎつけませんが・・クリアしたらまた報告しにきまっす
♪


458 はじめまして☆ SUNZ 2003/10/06(Mon)--<06:59:08> :

:

まず、お嬢様の悪夢に入った後、出発点からすぐ右の方へ行くと、動く
銅像が何体かいる迷路に入りますよね。ここにいくつかあるワープゾー
ンのうち一つが、炎の魔人が三体いて、邪魔な透明ブロックが道をふさ
いでいる場所につながっています。で、そこの炎の魔人三体は、いずれ
も透明ブロックを壊すのに使いますので、一匹も無駄にしてはいけませ
ん。炎の魔人は気まぐれにふらふら動いていってしまうので、バリアの
魔法をうまく使って、ブロックを壊すのに丁度いい場所まで、炎の魔人
を誘導するのがコツです。
邪魔なブロックを壊すと、いくつかの魔方陣のところにたどり着けるよ
うになりますが、そのうち、一番左上から、遠回りに一本道で進んだ先
にあるワープマスに入ると、すぐ下の、床が真っ黒な一本道に飛びま
す。ここから道なりに進んだ先に、動くレバースイッチがあります。
動くスイッチの攻略の仕方は、過去ログにのってますので、そちらをご
参照ください。

それでは、クリアに向けて頑張ってくださいね〜


457 お!ひさびさのクリア報告♪ SUNZ 2003/10/06(Mon)--<06:47:28> :

:

はじめまして〜
クリアおめでとうございます&WWA挑戦ありがとうございました!

> これはほんっっっと良いゲームです
もったいないお言葉ありがとうございます。このゲーム、
作り始めたころは、ストーリーなぞ全然考えておらず、
WWAの製作用説明書を見ながらいろいろいじっているうちに
フッと頭に浮かんだ物語が、どんどん膨らんでいったのです。
ただ、WWA用には少々ストーリーが長すぎたようで、WWAプログラ
ムの容量ギリギリまでストーリーでうめて、それでもなお
多少イベントを省いたほどなのです。実際、話が長すぎて、途中でフリ
ーズしてしまう方も、公開当初(3年前)には結構いたようです(汗
いまでは巷で売ってるPCも進歩して、フリーズせずに最後まで物語を
進められる人が多いようですが、3年前はこのフリーズ現象の対応に追
われて、あくせくした思い出があります(^^;
仕掛けの方も、容量ギリギリいっぱい使ってこしらえたものでして、
製作中はさんざん頭を悩ませました。いまではいい思い出ですが・・

> まさかあの脇役にしか見えなかった子供が………
> 確かに目立たないよねぇ………
序盤で普通に会えるキャラなので、あの子がまさか最後の謎解きに関係
してるとは思わなかったでしょう?(ニヤリ

> しかし大分かかりましたよ…………目の下くまだらけですよ
> 少なくとも8時間はかかりました………
お疲れ様の一言です(^^;
WWAでは最長クラスの物語の長さなので、さぞかし苦労なさったこと
でしょう。健康には気をつけてくださいね〜

それでは、クリア名簿に登録させていただきましたので〜


456 毎度、返事が遅くてゴメンナサイ(TT) SUNZ 2003/10/06(Mon)--<06:23:51> :

:

メール、確かにいただきました。そうかぁ・・こういう並べ方があった
んだなあ(汗
というわけで、「むにむに」ラストステージを改良しましたが、
まだ穴があるかもしれません(大汗

どうか、また挑戦してみてください。またミスがあったらその際は
ご報告よろしくお願いします〜(他力本願


455 WWAにて・・ここゼンゼン分からない・・ リリィ 2003/10/04(Sat)--<15:34:24> :

:

どうも、リリィです。ここのWWA、かなり苦戦しながらやって
るんですけど・・・どうしても分からないところがあります。そ
れは、5つクリアしたあとのお嬢様の夢で、確か過去ログには「ス
イッチ」が3つあって・・ていうのでした。そして、「対になって
いるスイッチ」とあるのですが、その対になってるほうの左側の
方にどうやっていったらよいのか分かりません。過去ログ見て
も・・ダメです(苦笑) これは、このダンジョンで初めから「あ
る物」(召喚できるやつです)がいる場所がありますよね。3体く
らい。その場所に行けたら・・ていうのもあるんですか?教えて
ください。ぜひ!! 


454 煤i゜д゜)気づいたら返信来てたw カビ 2003/09/29(Mon)--<20:05:53> :

:

> カビさんはじめまして〜
> > むにむにのラストステージはもう2個少なくてもクリアできたので
す
> が。
> 
> げげっ!!マジですか?
> いろいろテストプレイしたんですけど、今の今まで
> 気づきませんでした(TT
> (HP創業から3年間気づかなかったとは・・アホだ自分(泣
> 
> よろしければ、その解法をメールかなんかで詳しく教えて
> いただきたいんですが・・・
> 
> ともかく、ご報告ありがとうございました(^^;
返信ぜんぜんこないので、あきらめてましたw
わかりました。メール送りますw


453 はじめましてそして…… カビ助 2003/09/29(Mon)--<09:40:29> :rxe88543@biglobe.ne.jp

:

はじめまして
そして…………
クリアしました〜〜
スコアは82247です
これはほんっっっと良いゲームです
とても良いストーリー!!とても良い仕掛け
まさかあの脇役にしか見えなかった子供が………
確かに目立たないよねぇ………
しかし大分かかりましたよ…………目の下くまだらけですよ
少なくとも8時間はかかりました………
ア〜〜〜〜疲れた〜〜〜〜寝よ………


452 過去ログ SUNZ 2003/09/28(Sun)--<08:45:35> :

:

> 所で、過去ログはどこにあるんですか。
過去ログとは、皆さんの過去の書き込みのことです。
この掲示板ページの一番下にある、「過去の発言」というリンクをクリ
ックすると、1ページ分前の質問書き込みがでてきます。
さらにそのページの一番下にある「過去の発言」をクリックすると、
さらにその前の質問書き込みが見られるようになっています。同様のこ
とを繰り返して、一番古い質問書き込みまで閲覧できるようになってい
ます。

それでは、クリアに向けて頑張ってください☆


451 ありがとう! ワドちゃん 2003/09/27(Sat)--<18:18:44> :

:

> えーと、レバーまでの辿り着き方は過去ログにあるのでそちらをご参
照
> ください。
> で、レバーの入れ方ですが、レバーがついてる機械の絵のマスに話し
か
> けるように近づいて、「YES」ボタンを押せば道が開けます。他の
ダ
> ンジョンに出てくるレバーも全部その手順で押せますので、覚えてお
い
> てくださいね。
ありがとうございます!!
所で、過去ログはどこにあるんですか。


450 はじめまして〜 SUNZ 2003/09/26(Fri)--<00:33:47> :

:

えーと、レバーまでの辿り着き方は過去ログにあるのでそちらをご参照
ください。
で、レバーの入れ方ですが、レバーがついてる機械の絵のマスに話しか
けるように近づいて、「YES」ボタンを押せば道が開けます。他のダ
ンジョンに出てくるレバーも全部その手順で押せますので、覚えておい
てくださいね。


449 はじめまして。 ワドちゃん 2003/09/24(Wed)--<18:22:32> :

:

はじめまして。
質問なんですが、ガリバーの夢でどうやって、レバーを動かせばいいん
ですか。


448 返事遅れてごめんなさい・・・ SUNZ 2003/09/12(Fri)--<19:32:45> :

:

カビさんはじめまして〜
> むにむにのラストステージはもう2個少なくてもクリアできたのです
が。

げげっ!!マジですか?
いろいろテストプレイしたんですけど、今の今まで
気づきませんでした(TT
(HP創業から3年間気づかなかったとは・・アホだ自分(泣

よろしければ、その解法をメールかなんかで詳しく教えて
いただきたいんですが・・・

ともかく、ご報告ありがとうございました(^^;


447 むにむにで・・・ カビ 2003/09/03(Wed)--<22:17:32> :

:

初めまして。カビといいます。
WWAに書いてすみません。むにむにはどこに書けばいいのか分からな
かったので・・・
で、用件ですが、むにむにのラストステージはもう2個少なくてもクリ
アできたのですが。


446 え〜と SUNZ 2003/09/02(Tue)--<23:46:36> :

:

> (A)ファイル名のアルファベットの大文字小文字などに注意し
> てください。マニュアル参照。  
これも調べておきましたが、異常はありませんでした。
(大文字小文字のミスはなかったということ)
なんで動かないんでしょうね〜??
ちなみに、そちらさんの使ってるPCの種類、スペック、インターネッ
トに使用しているブラウザ(IE、ネスケなど)などお教え願えないで
しょうか?それで解決するとは限らないんですが・・・


445 ん〜 黒の夢 2003/09/02(Tue)--<19:15:46> :

:

レス有難うございます。
サークルの方で関係ありそうなのを探したトコロ、
その他の細かい質問  
(Q)アップロードしたはずの画像ファイルが見つかりませんと
でできます。
(A)ファイル名のアルファベットの大文字小文字などに注意し
てください。マニュアル参照。  
こんなのがありました。
ですが、よく意味が解らない・・・(汗汗
マニュアルも見てみたんですけどね・・・
本当にレス有難うございました☆
ハァ・・ネットって難しいなァ・・


444 はじめまして SUNZ 2003/09/02(Tue)--<00:57:34> :

:

> 読み込み終わったら、画像データファイルが見つかりません。サ
> ーバーに画像のデータがアップロードされているか確認してくだ
> さいって、出るんですが・・・
むむむ、こちらでは初めてのケースですね。
念のため、ココのホームページのデータを、全部検査してみたんですが
サーバーに画像データは全て正常にアップされていました。
また、私は数種類のPCでこのゲームが正常に動くことを確認してます
し、いままで他のプレイヤーさんから、そういったバグ報告は受けてい
ないので、たぶんそちらのPCのスペックか環境の問題だと思われま
す。

考えられることとすれば、そちらのPCで「ウイルスなどが入ってこな
いように、画像などの読み込みが厳しく制限されている」なんて可能性
があります。この場合、(たぶんですが)インターネットのセキュリテ
ィを変更する画面を出して、該当する制限をいったん解除するほかない
と思います。(解除の方法は、格PCによって違うので、そちらのPC
のマニュアルを読んで、自分で試していただくほかないのですが・・)

あとは、WWAそのものを作った
NAOさんの「キャラバンサークル」(WWA本家本元のページ)のペ
ージの、一番下にある「〆ご連絡はこちらからどうぞ」から、バグ報告
をしてみてください。NAOさんは現在かなり多忙らしく、返事はかな
り遅くなるとは思いますが・・
ココ↓
http://www.wwajp.com/

あと、NAOさんに質問する場合は、「自分が使っているPC及びその
スペック(性能)など」を詳しく書き込むよう注意してくださいね。

私に分かるのはこの程度です・・・
あまりお役に立てなくてゴメンナサイ。
いつか問題が解決したら是非ウチのWWAに挑戦してみてください。
いつまでもお待ちしております。では。


443 できない・・・ 黒の夢 2003/09/01(Mon)--<19:55:18> :

:

お初です。黒の夢と申します。
いきなりですが、WWAのGAMEができません・・・
読み込み終わったら、画像データファイルが見つかりません。サ
ーバーに画像のデータがアップロードされているか確認してくだ
さいって、出るんですが・・・
前、あるWWAをやった時も、こうなりました。
これって、このPCに何か足りないのでしょうか?ネット初心者
なもんで・・(汗
解決法を教えてくだされば幸いですm(___)m


441 炎系魔法応用・・・がカギ SUNZ 2003/08/19(Tue)--<02:11:41> :

:

炎系魔法があると、普通に使って攻撃力を上げる以外にも、
「あることができるようになる」のには気付いてますでしょうか?
その「あること」を利用して、どこかでヒントメッセージを読みます。
その後に、そのメッセージの情報を「ひねった考え方をして」活用して
ください。この、ヒントメッセージの利用の仕方については、過去ログ
に載ってますので、そちらをご参照ください。

なお、復活骸骨は倒さなくてもいいので、バリアの魔法でも使って
やり過ごしてしまうのも、一つの手です。というか、強いので逃げた方
がイイですよ。クリアには関係ありません。


440 レス遅くなってゴメンナサイ; SUNZ 2003/08/19(Tue)--<02:02:33> :

:

はじめましてー☆

> ガリバーの夢の、レバーを押した後、どの辺にいけばいいですか?
レバーを押したら、マップの右の方へどんどん進んでいきましょう。
レバーを押す前は、壁で阻まれていたところが、進めるようになってい
ます。
穴に近づいて落ちないように気をつけてください。


439 ヘイモンズの謎 金ボン 2003/08/17(Sun)--<18:46:26> :

:

ホラー作家ヘイモンズの夢のことです。
中に入って雑魚を蹴散らし、炎系呪文のあるところまで行き、復
活骸骨をぼこぼこにしたのですが、この後何をすればいいのです
か。


438 レバーの後 you 2003/08/12(Tue)--<11:32:04> :

:

はじめまして。youです。
ガリバーの夢の、レバーを押した後、どの辺にいけばいいですか?
よろしくお願いします。


437 レスありがとうございます! マメ吉 2003/08/01(Fri)--<22:35:00> :

:

ネタばれすみませんでした。

レスありがとうございます!
頑張ります!




434 はじめまして SUNZ 2003/07/31(Thu)--<01:04:23> :

:

マメ吉さんのカキコに、ちょっとネタばれがあったので、
一部カキコ内容を書き換えさせていただきました。ご了承ください。

> 他とは違っていてすごいなって思ってました!
> 表情が変わるのには驚きでした。
お褒めの言葉ありがたく頂戴します〜
表情表示は、WWAの作り方のテキストを読んでいるうちに、
アイテム欄をうまく操作すればできるんじゃないかと思って
挑戦してみたのです。

> でもすぐ挫折したんですけど(難しくて)(汗)
> しかーしそのときより少し上手くなった今はまりまくってます!
> ホント楽しいです!
再挑戦ありがとうございます。
このゲーム、かなり難しめに作ったので、挫折した人が完全に
あきらめちゃうんじゃないかと、心配もしたんですが、マメ吉さん
のようなリピーターがいてくれるとホッとします。


> ・猫の夢はミーナ(ですよね)に○○○渡してお終いですか?
えーと、ミーナに○○○渡したら、夢の中の右下にいる、
夢を見てるネコ本人(ニータ)に話しかけてください。
パワーアップアイテムがもらえます。それでこの夢は終わりです。

 
> ・地下水道に骨虫がいる場所がありますがどうやっていくのでし
> ょう・・・
お屋敷の裏庭へ行ったら、建物のかげを徹底的に調べましょう。
その場所に入れるはずです。

> ・ガリバーと勇者の夢(猫は微妙)が終わりました。次は何をす
> れば?
ホラー作家ヘイモンズの悪夢に挑戦してください。この夢は行かなくて
もいいイベントなんですが、ここでレベル上げをしておかないと、あと
がつらいです。
 
> ・魔法の使いどころを教えて下さい!
光系魔法は主に、強くてかなわない敵を閉じ込めてやり過ごすのに使い
ます。
水系魔法は主に、ザコが多くていちいち戦いたくない時に、敵の足止め
をするのに使います。
火系魔法は主に、もう少し攻撃力を上げればカンタンに敵を倒せるとい
うときに使います。
ただし、これらの使い方はあくまで「主に・・」ですので、他にも変わ
った使い道があるかも知れません。いろいろ試してみましょう。

> ・屋敷で鍵は手に入れましたがどこで使えるんですか?
どこかの窓から外に出られるようになります。が、その窓は半分隠れて
いるので、よーく背景を見てみましょう。

それでは、クリアに向けて頑張ってください〜


433 返事遅くてゴメンナサイ(旅行行ってました) SUNZ 2003/07/31(Thu)--<00:39:50> :

:

完全クリアおめでとうございます&
WWA挑戦ありがとうございます☆

> スイッチの仕掛けよく作れましたね。
これは結構苦労して作った覚えがあります・・
ホントはスイッチの画像を、使いまわしじゃなく
このスイッチ専用のものにしたかったんですが、
容量が足りなくって、機械の絵の頭の部分を
使いまわしました(^^;

というわけで、クリア名簿に載せさせていただきました。
(スコア表示は「約80000」ということで・・)

それではこれからもSUNZのぺーじをよろしくお願いします〜


432 ネタばれのため、一部コメントを書き換えさせていただきました(SUNZより) マメ吉 2003/07/31(Thu)--<00:28:33> :

:

はじめまして〜。自分はマメ吉いうものです。
ここのWWAはチョット前にやってました。
他とは違っていてすごいなって思ってました!
表情が変わるのには驚きでした。
でもすぐ挫折したんですけど(難しくて)(汗)
しかーしそのときより少し上手くなった今はまりまくってます!
ホント楽しいです!
でもやっぱりまだ難しい・・・ので、幾つか質問させて下さい。

・猫の夢はミーナ(ですよね)に○○○渡してお終いですか?

・地下水道に骨虫がいる場所がありますがどうやっていくのでし
ょう・・・

・ガリバーと勇者の夢(猫は微妙)が終わりました。次は何をす
れば?

・魔法の使いどころを教えて下さい!

アワワ・・・。多いよぅ(・−;)
でもよろしくお願いいたします!クリアできるよう頑張ります!

> ・ガリバーと勇者の夢(猫は微妙)が終わりました。次は何を
すれば?
女の子の夢もクリアしました。

・屋敷で鍵は手に入れましたがどこで使えるんですか?

一項目目ねたバレでした。すいませんでした



430 付け足しと追加(すいません) マメ吉 2003/07/20(Sun)--<21:43:33> :

:

> ・ガリバーと勇者の夢(猫は微妙)が終わりました。次は何を
すれば?
女の子の夢もクリアしました。

・屋敷で鍵は手に入れましたがどこで使えるんですか?

一項目目ねたバレでした。すいませんでした



427 ありがとうございましたぁ T.KAZ 2003/07/17(Thu)--<16:19:57> :nothing0805@yahoo.co.jp

:

完クリできました。教えて下さったSUNZさんありがとうございま
す。スイッチの仕掛けよく作れましたね。ちなみにスコアは80000
そこらです(^_^;)


426 はじめまして SUNZ 2003/07/14(Mon)--<00:58:42> :

:

セミファイナルというと、もうお屋敷ダンジョンは
クリアされたんでしょうか?

念のためお屋敷ダンジョンの行き方を書いておくと、勇者の夢をクリア
した際、男の子から教えられた情報を元にお屋敷の中へ入ります。
なお、勇者の夢をクリアしてからでないと、お屋敷には入れませんので
ご注意ください。お屋敷のクリアの仕方は、過去ログをご参照くださ
い。

次に、お屋敷の一番奥にいる、眠っているお嬢様に話しかけましょう。
すると、ラストダンジョンに入れます。ラストダンジョンはかなり難し
いですが、これも過去ログを見れば解き方は全部載っているので、そち
らを利用してください。
ひとつ、ここでヒントを載せるなら、ラストダンジョンのスイッチは、
押した場所に対応して、邪魔な壁を動かします。
最後のスイッチ(3つ目)によって邪魔な壁を動かしたところの
すぐ先に、セミファイナルのボスが待っています。

それでは、クリアに向けて頑張ってくださいね〜!


425 セミファイナルって・・・ T.KAZ 2003/07/13(Sun)--<09:14:23> :nothing0805@yahoo.co.jp

:

初めて書き込むT.KAZです。セミファイナルの行き方がわからないの
で、誰か教えて下さい。お願いします


424 はじめまして☆ SUNZ 2003/06/17(Tue)--<20:36:21> :

:

WWA挑戦ありがとうございます!

> すっごく難しくて面白いです♪
けっこう難易度の高いゲームですが、過去ログなどに
ヒントがありますので、そちらとにらめっこしながら
クリアに向けてガンバッテください。
過去ログを見てもわからないところについては、
この掲示板で気軽に質問してくださいね。

> いつかクリアしたら、また書かせてもあいます^^
クリア報告待ってまーす。それでは。


423 ^^ かすみ 2003/06/14(Sat)--<13:06:46> :

:

初めまして、かすみと申す者です。
Faily Taleやらせてもらいました^^
すっごく難しくて面白いです♪
いつかクリアしたら、また書かせてもあいます^^
でゎ〜〜。


422 クリアおめでとうございます☆ SUNZ 2003/06/08(Sun)--<23:38:26> :

:

おお! 一応、フリーズせずに最後までできましたか!
よかったよかった・・(^^

> クリアしました!!最後の夢は色んな意味で大変でした!
お疲れ様です。
このゲームに最後までお付き合いいただけて嬉しいです。

> 感想・・・画像やマップとかが凄く綺麗でした。ストーリーもとても良
お褒めの言葉ありがとうございます。実はこのゲームが、私のゲーム制
作の最初の作品だったので、いろいろ作りが雑なところもあったのでは
と心配していましたが、好意的な感想、嬉しく思います。

> 音楽も素敵なんですが聞きながらやるとほとんど最後までたどり着
あらら、それはチョット残念でしたね〜。
しかし、音楽はハッキリ言って手抜きなんですが、これも好意的な感想
ありがとうございます。

> 最初からやったんですが2回ぐらいフリーズしました・・・。
> 避けられる敵はほとんど避けて、アイテムを出来るだけ取って、
> アイテムを落とす敵をクイックロードで頑張って倒してました・・。
> 途中で音が出なくなってドキっとしましたがクリアまで行けました!
これまたお疲れ様です。
このゲームでは隠しアイテムがたくさんあるので、最初からはじめた場
合は、それらを全部とっていけば、あまりレベル上げの戦闘を繰り返さ
なくてもクリアできるようになっています。とはいえ、隠しアイテムを
全部探し出すのは至難の業。チャットさんの苦労の跡が伺えます・・・

> 楽しい時間を提供して下さって有り難う御座います!
いえいえ、こちらこそ最後までプレイしていただけて
ありがとうございます(^^

> では!何気に次回作も期待しています!(プレッシャーになるような
> らここの部分修正します
うあ!プレッシャーー!!
冗談です(笑
なかなか作業が進んでませんが、気長にお待ちください。

それでは、クリア名簿に載せさせていただきましたので〜


421 クリアしました!面白かったです! チャット 2003/06/07(Sat)--<16:14:32> :

:

> というわけで、クリアにむけてがんばってください!
> クリアの際はぜひご報告くださいね〜

クリアしました!!最後の夢は色んな意味で大変でした!
感想・・・画像やマップとかが凄く綺麗でした。ストーリーもとても良か
ったです!ラスボスの居場所の演出も・・・・!
音楽も素敵なんですが聞きながらやるとほとんど最後までたどり着けな
い・・・・。
スコアは72394点でした!でも2回目・・・良いんですかね・・・?
最初は後半からやっていたんですがやり終わって、最初から出来ないか
なぁ・・・と思いまして・・・。
最初からやったんですが2回ぐらいフリーズしました・・・。
避けられる敵はほとんど避けて、アイテムを出来るだけ取って、
アイテムを落とす敵をクイックロードで頑張って倒してました・・。
途中で音が出なくなってドキっとしましたがクリアまで行けました! 
それがそのスコアです!

とにかく凄く楽しませていただきました!
難易度が高いですがその分進めた時が嬉しかったです!
楽しい時間を提供して下さって有り難う御座います!
では!何気に次回作も期待しています!(プレッシャーになるようなら
ここの部分修正します


420 はじめまして☆ SUNZ 2003/06/03(Tue)--<23:50:50> :

:

WWA挑戦ありがとうございます。

> ここの過去ログを何度も探ってやっと前半の五つの夢をクリアしまし
> た!どうも有り難う御座います!
後半のダンジョンは、前半の夢での謎解きをするために使ったテクニッ
クを複合、応用して進む場面がいっぱいありますので、前半の夢を良く
覚えておきましょう。

> 家のPCは少し古くて、夢を三つぐらいやるとフリーズするので・・。
> 後半から始められないとクリア出来そうにありません・・・!
> こんなんで後半から最後までいけるでしょうか・・?
むむぅ、微妙ですね、レベル上げのためにあまりやたらと戦闘を繰り返
さなければ、大丈夫だと思うんですが・・・
このゲームでは、戦闘をするときに一番コンピュータに負荷がかかるら
しいので、敵が無限発生するところなどで、レベル上げのためにやたら
と戦闘を繰り返していると、フリーズしやすくなるようです。
かといって、まったくレベル上げなしではクリアできませんので、その
辺はうまく調整してください(他力本願でスイマセン(TT)

> これから後半に入るんで出来たらアドバイスお願いします!
後半では、ウェアフレイム(炎の魔人)をうまく活用することがポイン
トになります。強くてイヤな敵を、爆破の巻き添えにして葬り去った
り、氷のブロックを爆破して道を切り開いたり・・

というわけで、クリアにむけてがんばってください!
クリアの際はぜひご報告くださいね〜


419 いきなりですが・・・ チャット 2003/06/01(Sun)--<19:55:55> :

:

書き込むのは始めての、チャットと申すものです。
一年半位前にこのWWBを知ったのですがその時に挫折して今改めてや
り始めました。
書き込むのをちょっとためらっていて覗くだけでいたんですが書き込ん
でみようと思いまして〜。
ここの過去ログを何度も探ってやっと前半の五つの夢をクリアしまし
た!どうも有り難う御座います!
家のPCは少し古くて、夢を三つぐらいやるとフリーズするので・・。
後半から始められないとクリア出来そうにありません・・・!
こんなんで後半から最後までいけるでしょうか・・?
これから後半に入るんで出来たらアドバイスお願いします!


418 クリアおめでとうございます☆ SUNZ 2003/05/31(Sat)--<17:38:31> :

:

そして、WWA挑戦ありがとうございました。

> スコアは102318でした。
なかなか高得点ですな・・
レベル上げの苦労の跡が伺えます。

> けっこう時間かかってしまったけど、苦労したぶん、クリアできたと
> きの喜びも大きいですね。
そう言っていただけるとホッとします。
実はこのゲームの公開当初(2年以上前)は、難しすぎてクリア
できない人が大勢いたらしいんですよー。
まあ、そのころはあまり質問&ヒントも出ていなかったので当然といえ
ば当然なんですが・・(^^;


> ホラー作家と勇者の夢が大変でした…。
序盤の夢のなかで、最も難しいのがこの2つでしょう。
お疲れ様です。

> 本当に楽しかったです。次回も期待してます。
ありがとうございます。次回作はまだまだ未定ですが、
あまり期待せず気長に待っててください(汗

それでは、クリア名簿に載せさせていただきましたので〜


417 はじめまして SUNZ 2003/05/31(Sat)--<17:23:49> :

:

まずはWWA挑戦ありがとうございます!

> 今度はラスボスに行くためのパスワードが分かりません・・・
 えーと、ラスボスに行くためにパスワードが必要な
わけではありません。
 パスワードは、パソコンの環境やスペックによって途中でゲームが
止まってしまう方のために、物語終盤からゲームを続けることが出来る
ようにと施されたものです。
 つまり、高性能のパソコンならば、パスワードを使わずに、一気に最
初からラスボスまでクリアすることも可能なのです。

 というわけで、順番にクリアしていけば、いずれラスボスにたどり着
けると思いますので、ご安心ください。

 なお、パスワードについて詳しく知りたい場合は、
フェアリーテイルモダニズムのTOPページの「パスワードについて」
を参照してください。

それでは、クリアに向けて頑張ってください〜


416 クリアしました kei 2003/05/31(Sat)--<02:19:24> :

:

クリアしました!
スコアは102318でした。
けっこう時間かかってしまったけど、苦労したぶん、クリアできたとき
の喜びも大きいですね。
ホラー作家と勇者の夢が大変でした…。
謎解きはもちろん、ワープ床でいったいどこに飛ばされてるのか
始めのうちはさっぱり分からなかったし。
本当に楽しかったです。次回も期待してます。




415 あうう・・・ らいむ 2003/05/30(Fri)--<21:29:03> :ayu.ni.naritai@ezweb.ne.jp

:

ごめんなさい!わかりました!
今度はラスボスに行くためのパスワードが分かりません・・・


414 うーん・・・ らいむ 2003/05/30(Fri)--<20:51:42> :ayu.ni.naritai@ezweb.ne.jp

:

カリバーのところが分かりません!!
爆破してからその後が・・・
どなたか細かく教えてくーださい!


413 どぅも。(何 いまいめい 2003/05/27(Tue)--<16:38:23> :

:

> > > ところで、お屋敷ダンジョンの始めのほうにある、地下室の
男に
> > 近づけ
> > > ないんですが…(ワープが4つある真っ暗な部屋です)。
> > はじめまして、
> > えっとですね。
> > ワープ床にはあまり乗らないほうがいいです。
> > (ネタばれかもしれないけど戻る時に利用しましょう。
> > えっと進むのは根気次第で、
> > ヒントはあげても意味無いと思います。
> > 始めの方ですか、今はお答えできません。スミマセン。
> > 明日来ます。(多分
> > 力になれなくてすみません。
> > 
> > 
> > 
> レスありがとうございます。
> さっきもう一度試してみたら、無事、鍵もらえました。
> 行けるところは全部行ったつもりだったんですけど、逃してた道
があっ
> たみたい。確かに根気ですね。
> しょうもない質問しちゃってすみません。
> 行けてよかったー。
どもです。(何
でも全然ヒントにはなってなかったと思いますが。。
さて、頑張ってください。(実は私まだクリアして無いんだよな〜。
ので、私を抜かしても良いので、クリア出来るように頑張ってくだ
さい。私も小も無いレス書けてすみません。


412 行けました kei 2003/05/27(Tue)--<00:15:46> :

:

> > ところで、お屋敷ダンジョンの始めのほうにある、地下室の男に
> 近づけ
> > ないんですが…(ワープが4つある真っ暗な部屋です)。
> はじめまして、
> えっとですね。
> ワープ床にはあまり乗らないほうがいいです。
> (ネタばれかもしれないけど戻る時に利用しましょう。
> えっと進むのは根気次第で、
> ヒントはあげても意味無いと思います。
> 始めの方ですか、今はお答えできません。スミマセン。
> 明日来ます。(多分
> 力になれなくてすみません。
> 
> 
> 
レスありがとうございます。
さっきもう一度試してみたら、無事、鍵もらえました。
行けるところは全部行ったつもりだったんですけど、逃してた道があっ
たみたい。確かに根気ですね。
しょうもない質問しちゃってすみません。
行けてよかったー。


411 はじめまして。 いまいめい 2003/05/26(Mon)--<19:45:06> :

:

> ところで、お屋敷ダンジョンの始めのほうにある、地下室の男に
近づけ
> ないんですが…(ワープが4つある真っ暗な部屋です)。
はじめまして、
えっとですね。
ワープ床にはあまり乗らないほうがいいです。
(ネタばれかもしれないけど戻る時に利用しましょう。
えっと進むのは根気次第で、
ヒントはあげても意味無いと思います。
始めの方ですか、今はお答えできません。スミマセン。
明日来ます。(多分
力になれなくてすみません。





410 お屋敷… kei 2003/05/26(Mon)--<16:33:23> :

:

はじめまして。何日か前から挑戦してるモノです。ほんとに絵が綺麗で
すね。
ところで、お屋敷ダンジョンの始めのほうにある、地下室の男に近づけ
ないんですが…(ワープが4つある真っ暗な部屋です)。
過去ログも見させて頂いたんですが分からず、先に進めない(泣)
すみませんがもうちょっとだけヒント下さい…


409 おひさですね。 いまいめい 2003/05/24(Sat)--<15:59:46> :

:

> > この絵も何気にヒント、となるのを見つけました.
> これは、数ある夢の中のうち、ある男の子の夢だと言う意味で
す。
> 女の子の夢や、ネコの夢ではありません・・と言う意味で、
> それ以上の深い意味とかはありません。まぎらわしかったかな
(^^;
> 
> それと、ラスボスの居所については、これ以上はネタバレになっ
てしま
> うので、申し訳ありませんがお答えできません。がんばって探し
てみて
> ください。ホントにゴメンナサイ。
そうですか。頑張ります。
     私こそあんなに聞いてしまってすみませんでした。


408 感謝します!! ROTO 2003/05/17(Sat)--<13:17:52> :

:

今までいろいろとお願いを聞いてくれて本当にありがとうござい
ました。今後もいろいろなことをがんばっていってください。


407 レス SUNZ 2003/05/17(Sat)--<11:45:14> :

:

> 参考までに聞きたいのですが、Fairy Tale Modernismの画像はど
> んなソフトで作ったのですか。
私がこのゲームを作ったときは、まだGIFが特許をとっていなかった
ので、当時あった「D-PIXED」というフリーソフトでGIF絵を
描きました。このソフト自体は現在も公開されていますが、現在のバー
ジョンは、GIFを扱う部分だけが削ぎ落とされています。ただ、この
ソフトはグリッド機能(40×40の網目を表示させることができる)
が使いやすいので、GIF抜きで考えてもオススメです。


406 ありがとうございます ROTO 2003/05/15(Thu)--<20:11:25> :

:

書き込みがものすごく遅れてすみません。本当にありがとうござ
いました。

参考までに聞きたいのですが、Fairy Tale Modernismの画像はど
んなソフトで作ったのですか。失礼でなければ教えていただけま
せんか?


405 クリアおめでとうございます! SUNZ 2003/05/12(Mon)--<13:08:02> :

:

&WWA挑戦ありがとうございました(^^

> スコアは
> 81961・・・
攻撃力がなかなか高いですね〜
アイテム回収に余念がないようで・・


> 僕もWWAのゲームを作りたいと思っているのですが、なかなか透明
> 化GIFを編集するソフトが見つかりません。
昔は良いフリーソフトがあったんですが、GIFが特許をとっちゃった
もんだから、それまで公開されていたGIF対応フリーソフトが全て消
えてしまったんですよねー。今、透明化GIFを扱えるフリーソフトと
いうと、チョット思いつきません、ごめんなさい。
ただ、GIF画像をフリーで作成、保存したいと言うだけなら、適当な
フリーソフトで絵を作成、BMPで保存後、WINDOWS付属のペイ
ントで開き、今度はGIF形式で保存する・・と言う手順を踏めば、で
きないことはないです。ただそれでも透明化の問題となると・・
お力になれなくてゴメンナサイ。

それでは、クリア名簿に載せさせていただきましたので〜


404 クリアーと質問 ROTO 2003/05/11(Sun)--<11:12:46> :

:

こんにちは。初めて書き込みます。やっとクリアーしました。
スコアは
81961
HP 9900
攻撃 936
防御 592
精神力 10311
これでクリアしました。

僕もWWAのゲームを作りたいと思っているのですが、なかなか透明
化GIFを編集するソフトが見つかりません。誰かいいフリーソフト
を知っている人はいませんか?



403 えーと・・ SUNZ 2003/04/29(Tue)--<08:48:17> :

:

> この絵も何気にヒント、となるのを見つけました.
これは、数ある夢の中のうち、ある男の子の夢だと言う意味です。
女の子の夢や、ネコの夢ではありません・・と言う意味で、
それ以上の深い意味とかはありません。まぎらわしかったかな(^^;

それと、ラスボスの居所については、これ以上はネタバレになってしま
うので、申し訳ありませんがお答えできません。がんばって探してみて
ください。ホントにゴメンナサイ。

P.S.
不届き者さん代返ありがとうございます。ホントに助かります(^^


402 ヒントの場所 いまいめい 2003/04/25(Fri)--<15:05:23> :

:

> >  ラスボスの居所そのもの をもう一度見たら
> > そのページにあるアイコンにマウス(やじるし
> > をのせてたら・・・・・。
> > この絵も何気にヒント、となるのを見つけました.
> > (ウインドウズだから
> > なんに関係があるんですか。(^^)
> 
> 現在、どこまで行ったのかわかりませんが、ヒントに書いてある
> ところまで行って、何とかそこから下のマップに行きます。そう
> するとその場所に、普段のマップ繋がっているところにでマス。
> それとももしかして、お嬢様の夢をクリアしてなかったりしませ
> んか?パスワードのある5つの夢+お嬢様の夢をクリアしないとい
> けない場所なので。
お嬢様の夢は、なんとかクリア
ヒントに書いてある場所てっ言うのは、
????ー?の場所だったんですね。
の????ー?の場所のことですか。
それだけでもいーので、
教えてください。



401 ネタばれ、かな? 不届き者 2003/04/24(Thu)--<19:30:52> :riatuni@yahoo.com

:

>  ラスボスの居所そのもの をもう一度見たら
> そのページにあるアイコンにマウス(やじるし
> をのせてたら・・・・・。
> この絵も何気にヒント、となるのを見つけました.
> (ウインドウズだから
> なんに関係があるんですか。(^^)

現在、どこまで行ったのかわかりませんが、ヒントに書いてある
ところまで行って、何とかそこから下のマップに行きます。そう
するとその場所に、普段のマップ繋がっているところにでマス。
それとももしかして、お嬢様の夢をクリアしてなかったりしませ
んか?パスワードのある5つの夢+お嬢様の夢をクリアしないとい
けない場所なので。


400 ん? いまいめい 2003/04/24(Thu)--<15:37:20> :

:

 ラスボスの居所そのもの をもう一度見たら
そのページにあるアイコンにマウス(やじるし
をのせてたら・・・・・。
この絵も何気にヒント、となるのを見つけました.
(ウインドウズだから
なんに関係があるんですか。(^^)




399 うーん、こんなにきいてもいいかな いまいめい 2003/04/24(Thu)--<15:13:43> :

:

あのぉ、そ・その場所
ならわかるんですが
たどりつく道がわからないんです。
でも、『夢に入ってみよっか?』とは、ならないんですよねたぶん
倒し方は、戦っているときにヒント・・・ってラスボスの事ですか
こんなに聞いちゃてごめんなさい。ネタばれになってしまうなら、
お答えしなくても、かまいません。
でもその事を教えてくれたら幸いです。
あと、関係ないことなんですが親記事を見る。
というようにするのは、親記事になる記事をレスして・・
書くのですか長々となって本とにすみません。



398 これくらいなら言っても大丈夫? 不届き者 2003/04/24(Thu)--<10:38:20> :riatuni@yahoo.com

:

> すみません。
> 『ラスボスの居所そのもの』を見ても・・・・・
> でした。しつれいしました。

「ラスボスの居場所」のページの一番下をよ〜くみてください
見えにくかったら、右クリックで「すべて選択」を
選んでみてください
倒し方は戦っているときにヒントが出るので
そちらを参考にしてください
○が、○○でいる時に○を○○すればいいわけです


397 あ゛ いまいめい 2003/04/23(Wed)--<21:03:44> :

:

すみません。
『ラスボスの居所そのもの』を見ても・・・・・
でした。しつれいしました。


396 ラスボス戦 いまいめい 2003/04/23(Wed)--<20:59:27> :

:

はじめまして
ローマ字入力できない(汗『めい』です(もちろん本名ですよぉ
えーとラスボス戦が、どうしても出きないんですよぉ(;;
『ラスボスの居所そのもの』をみも・・・・・
そういえば、ミッションの夢じゃないらしき夢があるんですが、
関係ないですよね・・・・。


395 自己記録に挑戦(? 不届き者 2003/04/19(Sat)--<11:30:08> :riatuni@yahoo.com

:

 ご無沙汰してます。久々に時間ができたので、
記録に挑戦しました(クイックセーブあり、無限パターンなし)
マイナスアイテムが出るとつらいので(笑
結果:上から7659
1042
289
12025
で、スコアが75701
やはり面白いところは数回クリアした程度では飽きませんね
それにしても、攻撃ばっかり上がっちゃいました(笑


393 ・・・・。 ここを通りかかった人 2003/04/12(Sat)--<09:31:23> :

:

そうですか・・・すいませんでした。


392 はじめましてー SUNZ 2003/04/10(Thu)--<02:17:32> :

:

過去ログにも載っていますが、一応簡単なヒントをば・・
> さっそくなのですが、小説家の夢で、
体をカエシテと言っている炎のようなものは、近くにいる誰かの魂なの
です。魂と体の「位置が一緒になるように」何かを動かしてから、
その辺を歩き回ってみましょう。なお、このとき出てくる幽霊は、ただ
の敵キャラで、謎解きには関係ありません。

> それと、ガリバーで、湿った火薬をもらったのは良いのですが
湿気った火薬は、それ自体では機能しません。撒いた火薬に点火するた
めに、あるものが必要となってきます。強力な炎をおこして火薬を爆発
させられるような何かを探してください。なお、そのアイテムは、入手
するだけではなく、「使う」ことが重要です。


391 クリアおめでとうございます! SUNZ 2003/04/10(Thu)--<02:02:05> :

:

&WWA挑戦ありがとうございました!

> スコアは123233どぇす!(はじめからだから。)
むむ!なかなかの高得点ですな。しかも、はじめからのプレイ・・
菖蒲さんの苦労の跡がうかがえます。

> むずかった・・・何度も過去ログ見てしまいました。
過去ログに目を通すのもゲームのうちかな(^^;
おつかれさまです。

> ほんとおもしろかったです。次回作にも期待してます!!
好意的な感想ありがとうございます。
次回作は・・気長にお待ちください(^^;;;

それでは、クリア名簿に登録しましたので〜


390 はじめまして Seele 2003/04/09(Wed)--<13:52:43> :

:

はじめまして。
さっそくなのですが、小説家の夢で、火(?)が、からだをかえして・・
  などといった後、幽霊が出てきますよね?それと、いすごと動かす
人は、どうか意味があるのでしょうか。
それと、ガリバーで、湿った火薬をもらったのは良いのですが、それか
ら、火薬を巻くところを見つけました。でも、それから何も起きませ
ん。どうするのでしょうか。


389 (^_^)v 菖蒲 2003/04/08(Tue)--<12:27:12> :

:

やっっっっっっとクリアできました!!
スコアは123233どぇす!(はじめからだから。)
むずかった・・・何度も過去ログ見てしまいました。
ほんとおもしろかったです。次回作にも期待してます!!



388 クリアおめでとうございます! SUNZ 2003/04/07(Mon)--<01:37:10> :

:

&WWA挑戦ありがとうございました!

> やっぱりすばらしいです!!感動しました。
お褒めの言葉ありがとうございます〜
作った甲斐がありました。

> スコアは...
> 32827!!!!!って、やっぱり皆様にはかないませんね。
いやいや、それだけ早くクリアできたということですから、
やっぱりなかなかすごいですよ!
むむぅ、やりますねー

それでは、クリア名簿に登録させていただきましたので〜


387 半不死人 SUNZ 2003/04/07(Mon)--<01:23:51> :

:

このウェアアンデッドは、名前のとおり、倒しても約50%の確立で
復活します。しかもザコ敵のなかで一番強いので、できるだけ関わらな
い方が身のためです。
そこで、この敵をやり過ごす方法ですが、スイッチを押した後で出てき
てしまうなら、スイッチを押す前に、ある魔法で閉じ込めてしまうとい
う手がありますよ。どの魔法を使うかは、自分で探してみてください。


386 ごめんなさい SUNZ 2003/04/07(Mon)--<01:15:55> :

:

画像その他は私の著作物なので、それはチョットムリです。ご理解くだ
さい。


385 クリアおめでとうございます! SUNZ 2003/04/07(Mon)--<01:08:40> :

:

&WWA挑戦ありがとうございました!

> 難しかったけどとても面白かったです。
よかった、難しすぎて投げちゃう人が多いかな・・と、今でも不安に思
うことがあるので、そう言っていただけるとホッとします(^^

> ラスボス苦労しました。魔法で攻撃力とかあげようと思っていた私、
> 魔法が使えない事にびっくりしてました・・・。
実はラスボス戦で魔法を使うウラ技(バグ技)があるのですが、それは
ヒミツですー(^^;;

> この掲示板がなかったらクリアできてなかったと思います。
> 情報えおくれた皆様、本当に感謝します!
私からも、代返してくださった方々に御礼申し上げます。ありがとうご
ざいました。

> それでは、次の作品を楽しみにしてます。
まだまだ未定ですが、あまり期待せず、気長にお待ちください(^^;

それでは、クリア名簿に載せさせていただきましたので〜


384 ティソルさん代返ありがとうございます SUNZ 2003/04/07(Mon)--<00:54:57> :

:

水晶結晶さんへ

ここは難しいので管理人からもヒントを差し上げます。
3つ目のスイッチは、今現在あなたが詰まっている、まさにその場所に
対応しています。イチイチ行ったりきたりするのは面倒でしょうが、
黒服が二人出てくるところでクイックセーブして、
「3つ目のスイッチを各々の場所で押しては、戻って様子を見てみる」
ことをすれば確実だと思います。というわけで、炎のモンスターは関係
ありません。

では、クリアに向けて頑張ってくださいね〜


383 はじめまして☆ SUNZ 2003/04/07(Mon)--<00:44:46> :

:

クリアおめでとうございます!&WWA挑戦ありがとうございました!

> ほわん、とした空想世界が大好きなボクにとって
> このゲームは、凄くつぼにはまってます♪
私も空想するのが大好きなんです。WWAを知ってすぐのころ、まだ他
人の作品をやっていただけのころに、何か作れないかな〜とぼんやり思
っていたら、もやもやとこのゲームの筋書きが見えてきたのです。
空想は創作の第一歩ですね♪

> あまりにも(ボクの主観ですが)理想を貫いた世界観と設定
> 作りこまれたCGやエフェクト、さらに洗練されたゲーム性も
> …… って、おせじじゃないですってば。
お褒めの言葉づくしで恐縮です(^^;
やっぱり、結構苦労して作ったものなので、そう感じていただけると、
素直にとてもうれしく思います。

> ボクもこんなのが作れたらなぁ、っておもいながらやってました
WWAは短い内容のものなら、割とカンタンに作れますよ。
自作ゲームに挑戦してみませんか?(←勧誘♪)

> ついに夢が覚めちゃいましたね……
> なんか、はかないような…… 切ない気分です。
RPGをクリアした時って、そういう気分になりますよね。
終わって、切ない気分になれるような良いゲームを目指して作ったの
で、そう言っていただけると感激です。

> ありがとうございましたっ♪
こちらこそ、このゲームをプレイしてくださって
ありがとうございました。

 
> っと、クリア得点をいいます
> 330141点 さんじゅうさんまんひゃくよんじゅういってん です
うへー!すんごい得点ですね。現時点で歴代一位かな?
ステータスもすごいですね。苦労の跡が伺えます(^^;
 
> また、素敵な夜が、きてほしいです♪
> それでは〜
クリア名簿に登録させていただきました。それでは〜


382 またまた SUNZ 2003/04/07(Mon)--<00:24:24> :

:

代返ありがとうございます〜

> SUNZさん、出番を奪ってすみません(汗
いえいえ、こちらこそ大助かりです(^^;
これからもヨロシク(←コラコラ

やすさん、クリアに向けてガンバッテください〜


381 代返ありがとうございます SUNZ 2003/04/07(Mon)--<00:18:04> :

:

不届き者さんへ

ネタバレもしていないし問題ありません。
代返ありがとうございました(^^


380 クリアおめでとうございます! SUNZ 2003/04/07(Mon)--<00:12:25> :

:

&WWA挑戦ありがとうございました!

> 1つ1つのダンジョンがとてもむずかしかったです。
ちょっと難しく作りすぎたかな・・と、今でも悩んだりするんですが、
やりごたえのあるゲームにしようと、この難易度になりました。
楽しんでいただけましたかな?

> 次回作作るのを期待しています!
うぐ、期待されちゃってる(^^;(実はまだなにもできてない)
もしかしたらできるかも・・位の気持ちで、
気長にお待ちください(- -;

というわけで、クリア名簿に載せさせていただきます。では〜


379 了解です SUNZ 2003/04/07(Mon)--<00:02:39> :

:

クリア名簿に書き加えておきました〜


378 クゥリアァ ドンペイ 2003/04/03(Thu)--<21:13:22> :

:

WWAをクリアしましたー。やっぱりすばらしいです!!感動しました。
スコアは...
32827!!!!!って、やっぱり皆様にはかないませんね。


377 えっと・・・ 不届き者 2003/04/03(Thu)--<16:39:54> :riatuni@yahoo.com

:

> 勇者の夢の下水道のようなところにはいった後、スイッチは押
せたので
> すがそのスイッチを押した事によって出てきてしまう骨の敵が
何度倒し
> ても復活します。これはそういうようにしているのですか?

私は管理人さんではないですが、そのようです。倒せるときと、
倒せないときがあるようです。運がいいと一度目でも消えてくれ
るようですし、運が悪いとなかなか消えません


376 倒せない・・・ ひろあき 2003/04/01(Tue)--<16:31:35> :

:

勇者の夢の下水道のようなところにはいった後、スイッチは押せたので
すがそのスイッチを押した事によって出てきてしまう骨の敵が何度倒し
ても復活します。これはそういうようにしているのですか?


375 ええっとWWAには使いませんけど ここを通りかかった人 2003/03/26(Wed)--<15:08:20> :

:

あの、ジルのWWAの素材が欲しいのですが・・・


374 クリアしました〜! 水晶結晶 2003/03/25(Tue)--<10:22:37> :yo-ko@hct.zaq.ne.jp

:

ついにクリアしました!かなり嬉しいです。
スコアは上から
6052
741
270
7279  です。総合で53108でした。
難しかったけどとても面白かったです。
ラスボス苦労しました。魔法で攻撃力とかあげようと思っていた私、
魔法が使えない事にびっくりしてました・・・。
この掲示板がなかったらクリアできてなかったと思います。
情報えおくれた皆様、本当に感謝します!
それでは、次の作品を楽しみにしてます。


373 場所を勘違いしてなければ Tisoll 2003/03/24(Mon)--<10:42:52> :

:

こんばんは、ティソルです♪
>  思い浮かびませんでした・・・(泣)
お役に立てなくてごめんなさいです。

過去ログには、
“『向かい合う二つのスイッチ』を操作して道ができたのを確認
した後、『三つ目のスイッチ』を操作する”
と書いてあります。
これは、
“三つ目のスイッチは操作しなくてもある程度までは進めるよう
になる=三つ目のスイッチの対応場所は二つのとは別にある”
とも取れると思うんですよ。

またまたダメダメなヒントだったらごめんなさいです。


372 無理でした・・・ 水晶結晶 2003/03/22(Sat)--<11:48:52> :yo-ko@hct.zaq.ne.jp

:

> はじめまして、そして、こんばんは♪ ティソルです。
 はじめまして、ティソルさん。
> ルートの確保にブロック爆破以外の方法を試みましたか?
> 黒服を阻んでいる壁や、地面をよく観察すれば、
> 新たな方法が思い浮かぶかもしれませんよ♪
> がんばってくださいね♪
 思い浮かびませんでした・・・(泣)ここに2日ぐらい
 悩まされてます。がんばって色々調べてるんですが何も
 思い浮かびません。どうしたらいいでしょうか?


371 地形を…… Tisoll 2003/03/21(Fri)--<21:20:21> :

:

はじめまして、そして、こんばんは♪ ティソルです。

>3つ押して次に行けた
>黒服が二人いるところの進み方

ルートの確保にブロック爆破以外の方法を試みましたか?
黒服を阻んでいる壁や、地面をよく観察すれば、
新たな方法が思い浮かぶかもしれませんよ♪
がんばってくださいね♪


369 教えてください 水晶結晶 2003/03/21(Fri)--<15:10:55> :yo-ko@hct.zaq.ne.jp

:

お嬢さまの夢で、スイッチを3つ押して次に行けたのは
いいんですが、黒服が二人いるところの進み方(と言うより
ブロックの壊し方)がわかりません。炎のモンスターを召喚
したはいいんですが、倒しても炎の数がたりません。
説明不足で分かりにくいと思いますが教えて下さい。


368 あ… Tisoll 2003/03/19(Wed)--<18:22:11> :tisoll@24i.net

:

はじめまして、ティソルです。
ついに、クリアしてしまいました……
ファンタジーに限らず
ほわん、とした空想世界が大好きなボクにとって
このゲームは、凄くつぼにはまってます♪
あまりにも(ボクの主観ですが)理想を貫いた世界観と設定
作りこまれたCGやエフェクト、さらに洗練されたゲーム性も
…… って、おせじじゃないですってば。
ボクもこんなのが作れたらなぁ、っておもいながらやってました
確かに難易度的には上位に位置すると思いますけど
ボクとしては、ずーーーっとこのゲームにとどまっていたいので
できる限り、いや、理不尽なほどの難易度でもいいぐらいです。
でも、結局はクリアに向かっているわけで……
ついに夢が覚めちゃいましたね……
なんか、はかないような…… 切ない気分です。
でも、こんないいゲームをプレイさせていただいて、幸せです♪

ありがとうございましたっ♪

っと、クリア得点をいいます
330141点 さんじゅうさんまんひゃくよんじゅういってん です
HP残量は8800
攻撃力は9987(セルフバーニングつきで五桁超え)
防御力は2767
精神力は91129
でした♪

また、素敵な夜が、きてほしいです♪
それでは〜


367 うぃーす 不届き者 2003/03/19(Wed)--<14:01:37> :riatuni@yahoo.com

:

> 勇者の夢とガリバーの夢クリアできました!
> ありがとうございました!!!
> でも今度はホラー作家の夢が分かりません。。。
> 教えて下さい!お願いします。
天井裏(?)には行きましたか?そこである特定のことをすると
先に進めます。それと銅像に閉じ込められたら、アル魔法を使っ
てください。、また引っかかったらどうぞ〜♪SUNZさん、出番を
奪ってすみません(汗


366 やった〜! やす 2003/03/19(Wed)--<09:23:44> :

:

勇者の夢とガリバーの夢クリアできました!
ありがとうございました!!!
でも今度はホラー作家の夢が分かりません。。。
教えて下さい!お願いします。


365 ヒント〜 不届き者 2003/03/18(Tue)--<12:29:13> :riatuni@yahoo.com

:

> > すっごく初歩的なことなんですが、魔法の使い方が
> > イマイチよくわかりません。1回封印を解いた後つかえたり
> > するのでしょうか?誰か教えて下さい。それと、
封印をといた跡にその魔法のしるしが魔法欄の右上に出るのでそ
れをクリックすると使えます
> お父さんの夢って霧の所の次ってありますか。
あります。あと何エリアかあります
> あと、ホラー作家の夢で魂の戻し方、
過去ログにあります。でも難しいのでもう少し細かいことを。
ある特定の場所に椅子に座った人を運んだあと、ある地点に行く
と戻したことに成りメッセージが出るはずです
>勇者の夢のワープゾーンのところの行き方がわかりません(泣)
> 誰かこんな私を助けて下さい・・・。
これも難しいので一寸ヒント。ある魔方陣はほかのものと少し効
果が違います。それに乗った後である地点にあるスイッチを押し
てください。出口が見つかるはずです。
SUNZ様へ
この記事が不味かったら(ネタばれし過ぎとか)教えてくださ
い。消します。


364 つけたしです・・・ 水晶結晶 2003/03/17(Mon)--<18:50:51> :yo-ko@hct.zaq.ne.jp

:

> すっごく初歩的なことなんですが、魔法の使い方が
> イマイチよくわかりません。1回封印を解いた後つかえたり
> するのでしょうか?誰か教えて下さい。それと、
お父さんの夢って霧の所の次ってありますか。
あと、ホラー作家の夢で魂の戻し方、勇者の夢の
ワープゾーンのところの行き方がわかりません(泣)
誰かこんな私を助けて下さい・・・。


363 はじめまして 水晶結晶 2003/03/17(Mon)--<15:53:43> :yo-ko@hct.zaq.ne.jp

:

すっごく初歩的なことなんですが、魔法の使い方が
イマイチよくわかりません。1回封印を解いた後つかえたり
するのでしょうか?誰か教えて下さい。


362 クリア!! a 2003/03/12(Wed)--<21:24:01> :

:

初めましてaです。クリアしました!!1つ1つのダンジョンがとても
むずかしかったです。スコアは上から2892,1235,588,1
3962で、58169でした。次回作作るのを期待しています! 


361 えとですね・・・ 不届き者 2003/03/12(Wed)--<08:31:04> :riatuni@yahoo.com

:

始めまして。勇者とガリバーですね?どちらも仕掛けがわかるま
では難しいです。本題に入ります。ガリバーのほうはレバーを見
つけましたか?レバーにたどり着くにはある場所で穴に落ちなけ
ればいけません。実は、落ちてもすぐに兵士に捕まらない場所が
あります。そこを探してください。勇者の地下はドレを踏むとど
こに行くかをメモしたりして挑戦してみてください。レバーを見
つけてそこにたどり着くために踏まなければならないものがある
のでそれがドレか見極められれば後は簡単だと思います。では御
武運を。


360 aaa buntyousama 2003/03/11(Tue)--<16:46:35> :

:

uzeleyo!


359 はじめまして やす 2003/03/10(Mon)--<16:31:47> :

:

全然分かりません・・・・
の夢と女の子の夢は分かるけど、他が分かりません・・・・
ガリバーは爆弾で下に行ってからが・・・・
男の子の夢は地下(?)に行ってからが全然。
小説家はまだやってません・・・・
ヒントで良いので教えてください〜!


358 もう一度 不届き者 2003/03/09(Sun)--<11:13:32> :riatuni@yahoo.com

:

クリアしてきました。スコアを忘れたもので(汗
69074でした♪
能力は入れなくていいんですよね?


357 アイコソのせいでズレた 文鳥様 2003/03/08(Sat)--<23:03:38> :nekokuku@mta.biglobe.ne.jp

:http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/5105/

←このアイコソウザイ


356 本気になってスレ立ててんじゃねーよおめーら 文鳥様 2003/03/08(Sat)--<23:02:32> :nekokuku@mta.biglobe.ne.jp

:http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/5105/

        ___ 
       /     \     ________ 
      /   ∧ ∧ \  / 
     |     ・ ・   | < 氏ねよおめーら
     |     )●(  |  \________ 
     \     ー   ノ 
       \____/ 
       //    ) 
      //    / 
      ////// 
―――――┴┴――――― 
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 



348 タマチャソいじめる奴は逝ってヨシ!!! 文鳥様 2003/03/08(Sat)--<22:33:05> :nekokuku@mta.biglobe.ne.jp

:http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/5105/

           ___ 
          /     \     ________ 
         /  ∧ ∧  \  / 
┌───┐ |    ・ ・    | <タマチャソだぞおめーら  
│多摩川│ |    )●(   |  \________ 
├───┤ \    ー    ノ 
┴───┴──────       
____________       
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜          
〜⌒〜⌒〜⌒〜/⌒\〜⌒〜            
⌒〜⌒〜⌒〜/´ ・ω・)ミ⌒〜⌒〜   
〜⌒〜⌒〜⌒〜 U彡〜⌒〜⌒〜⌒       
〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒


347 またズレる予感するぞおめーら 文鳥様 2003/03/08(Sat)--<22:30:21> :nekokuku@mta.biglobe.ne.jp

:http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/5105/

 |  
 | ズレたぞおめーら 
 \ 
    ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
.     , -ー- 、 
.   / ∧  ∧.ヽ 
  /   ・  ・   ヽ 
  |    .)●(   | 
  ヽ    ー  .∩ノ 
    `,.i ー-- т、.! | 
  _(つ__<V>___ノ_ 
.  \ ̄.ヽ⌒ヽ⌒ヽ\ 
   ||\__ `⌒ ^ ⌒`. \ 
   ||'\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|「 
   ||.  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| 
      ||.       || 



342 クリアおめでとうございます! SUNZ 2003/03/05(Wed)--<23:43:45> :

:

WWA挑戦ありがとうございました、最後までお付き合いいただけて
本当にうれしいです。

> 最後のボスのあの仕掛けがとてもすばらしかったです。ほか
> のWWAでは見たことがありません。
最後のボスの仕掛けは、WWA作成で一番最後に作りました。
残り少ない容量と相談しながら、どうやって倒し甲斐のあるボス
を作ろうかと頭を悩ませました。

> まだクリアしてない皆さんにもぜひ見ていただきたいと思います。
宣伝までしてくださってありがとうございます(笑
これをみて、まだクリアしてない皆さんが発奮してくれるといいなー
なんて思ったり(^^;

> クリアしたときの能力は上から
> 685(大分やられました汗)
> 912
> 283
> 9765
あれ?スコアが・・
エンディングの最後の総出演の画面で、方向キーを押すと
総スコアが出るんですが、クリア名簿に載せるのは、その「総スコア」
なので、もし分かったら後でご連絡ください。クリア名簿に書き加えま
すので。

というわけで、クリア名簿に載せさせていただきました〜
では。


341 忘れてました(汗 不届き者 2003/03/04(Tue)--<14:55:48> :riatuni@yahoo.com

:

クリアしたときの能力は上から
685(大分やられました汗)
912
283
9765
です。


340 クリア! 不届き者 2003/03/04(Tue)--<14:54:17> :riatuni@yahoo.com

:

おかげさまでようやくクリアできました。ありがとうございま
す。最後のボスのあの仕掛けがとてもすばらしかったです。ほか
のWWAでは見たことがありません。まだクリアしてない皆さんにも
ぜひ見ていただきたいと思います。とても楽しかったです。あり
がとうございました。


339 最後の難関 SUNZ 2003/03/02(Sun)--<19:01:39> :

:

> ヒントとしてそれが現実世界化、夢の中なの
> かだけでも教えていただけたら幸いです。
説明が難しいんですが、一応「誰かの夢の中」です。しかし、まともに
探し回っていてもなかなか見つけられないでしょう。
ヒントとしては、いままでにミッションをこなしてきた夢の中ではあり
ません。ラスボスの居所は、ただ一人、ラスボスの夢を見ている人の夢
の中です。ただし、セミファイナルのボスが言っていたように
「隠してあって」「本人も気づかない」ような夢の奥底に封じられてい
るので、「夢の外側からアプローチしても辿りつけません」
なんらかの方法で、「直接、夢の奥底に入り込んでしまいましょう」

どうしても分からないときは、WWAのページにある
「ラスボスの所在に関する最終ヒント」をご覧ください。
そのものズバリが書いてあります。


338 長くなったので 不届き者 2003/03/02(Sun)--<06:19:30> :riatuni@yahoo.com

:

新スレッドです。SUNZさんがおっしゃっていた場所で正解です。
私は執務室は見つけてましたが、魂を戻すのに例の物を運んだあ
と、何もあそこに行かないと魂が戻らないことに気がつきません
でした。おかげさまでせみファイナルはクリアできました。あり
がとうございました。後は最後の隠し要素(?)です。これまた探
すのが難しいです。ヒントとしてそれが現実世界化、夢の中なの
かだけでも教えていただけたら幸いです。


337 ちょっと勘違いしてました(汗 SUNZ 2003/03/01(Sat)--<19:52:33> :

:

> 小説家が出てきません。隠し部屋に動かない人がいて押すことが
> できますが・・・何かやり足りないのでしょうか?
骸骨がでてくる場面はいくつかあるので、どうも私が質問の意味を
はき違えていたようです。ごめんなさい。

というわけで説明し直しますが、
押して動く人がいるところは、隠し部屋ではありません。
また、このミッションの最終到達点は「隠し部屋」ではなく、
「隠し部屋から逆にたどって見つかる、ある場所」です。

ちなみに、押して動く人の謎解きは、その人の魂と体が合わさるように
動かして、その後、適当に歩き回っていれば解けるはずです。

あとは、過去ログにそれぞれの謎の解き方がありますので、そちらを
ご参照ください。

それでは、また分からないところがあったら、気軽にカキコしてくださ
いね〜


336 返事遅くてごめんなさい(TT SUNZ 2003/03/01(Sat)--<19:38:10> :

:

WWA挑戦ありがとうございます。
       &
クリアおめでとうございます!

> 結構前からやってたけどようやくクリアーできました(汗
おつかれさまです。楽しんでいただけましたか?
あきらめずにクリアまで頑張っていただけて、私としても嬉しいです。

> 上から  7491
>      1411
>       510
>      16910   で、
うひゃあ!すごいステータスですね。レベル上げに余念がないよう
で・・・

> クリアーまで5時間近くもかかってしまった(汗
五時間もこのゲームにおつきあいいただいて、本当にありがとうござい
ます〜

それでは、クリア名簿に載せさせていただきましたので〜


335 う〜ん 不届き者 2003/03/01(Sat)--<10:44:00> :riatuni@yahoo.com

:

> 小説家の夢は、骸骨のいる部屋をみつけたら、その部屋にいる
小説家に
> 話しかけてください。ジル自身のセリフで「もう帰ろ・・」と
いう言葉
> が出てきたら、このミッションは終了です。

小説家が出てきません。隠し部屋に動かない人がいて押すことが
できますが・・・何かやり足りないのでしょうか?それととても楽し
ませていただいてます。ありがとうございます。過去ログも調べ
たのにわからない私って・・・ダメなやつかも・・・


334 はじめまして SUNZ 2003/02/28(Fri)--<16:43:49> :

:

小説家の夢は、執務室をみつけたら、その部屋にいる小説家に
話しかけてください。ジル自身のセリフで「もう帰ろ・・」という言葉
が出てきたら、このミッションは終了です。その後、部屋から出ると
「謎の男」がいますので、捕まえようと話しかけてください、するとあ
っさり逃げられます(^^;)ので、その後、新しくできた夢の帰還口
から現実世界に帰りましょう。


333 相変わらずレス遅くてすいません・・ SUNZ 2003/02/28(Fri)--<16:41:14> :

:

小説家の夢は、骸骨のいる部屋をみつけたら、その部屋にいる小説家に
話しかけてください。ジル自身のセリフで「もう帰ろ・・」という言葉
が出てきたら、このミッションは終了です。その後、部屋から出ると
「謎の男」がいますので、捕まえようと話しかけてください、するとあ
っさり逃げられます(^^;)ので、その後、新しくできた夢の帰還口
から現実世界に帰りましょう。

勇者の夢の爆薬は、タイミング云々ではなく、爆破する場所が問題なの
です。それ以前に、ミストの魔法を渡されているはずですが、これをう
まく使うと、木々の中で通れるところがどこか分かります。そうすれ
ば、おのずと「一回だけ爆破すれば道がつながるルート」が分かります
ので、その場所を爆破しましょう。




332 はじめまして TAKUYA 2003/02/26(Wed)--<16:31:13> :

:

初めてこのWWAをやらせてもらっているものですが、執務室を見つけ
たのですが、何もおこりません。どうすればいいのでしょうか。


331 次 不届き者 2003/02/24(Mon)--<05:14:14> :riatuni@yahoo.com

:

> どうにかできました。(またかぃ
> BUT!!今度は男の子の勇者の所の爆薬のタイミングが・・・。
ネタばれなのではっきりとはいえませんが、爆薬をもらったすぐ
近くがはずれなのは当然ですね。ほかのそこから遠回りしないと
いけないところで、セーブとロードを使って試してください。


330   しょうま 2003/02/23(Sun)--<18:58:51> :curo_sa@yahoo.co.jp

:http://web.thn.jp/syouma/

どうにかできました。(またかぃ
BUT!!今度は男の子の勇者の所の爆薬のタイミングが・・・。


329 ぁぁぁ・・・。 しょうま 2003/02/23(Sun)--<18:31:52> :curo_sa@yahoo.co.jp

:http://web.thn.jp/syouma/

ぬ〜・・・。
分かりません・・・。出来ればもう少し場所を鮮明に・・・。


328 えっと・・・ 不届き者 2003/02/23(Sun)--<17:45:10> :riatuni@yahoo.com

:

ネタばれになるので詳しくはいえませんが、
落ちても大丈夫な場所が実はあるのです。
管理人さん、このレスがまずかったら消してください。
削除キーは2232です


327 ・・・。 しょうま 2003/02/23(Sun)--<17:13:50> :curo_sa@yahoo.co.jp

:http://web.thn.jp/syouma/

えとえと、次はガリバーのところで脱走して、
そして爆発させて下に行ったところから分かりません・・・(汗


326 はぁ・・・。 しょうま 2003/02/23(Sun)--<16:55:06> :curo_sa@yahoo.co.jp

:http://web.thn.jp/syouma/

あ、できました(汗汗
意味間違えてた・・・(ヲイ


325 ドウスレバ しょうま 2003/02/23(Sun)--<16:50:56> :curo_sa@yahoo.co.jp

:http://web.thn.jp/syouma/

>えと、レス有難うございます。
いきなりプレゼントを渡された後で迷ってマス・・・。


324 すみません 不届き者 2003/02/23(Sun)--<15:39:54> :riatuni@yahoo.com

:

初めまして。
下のしょうまさんの記事にレスをしたのですが、うまく送れませ
んでした。私個人のお勧めの順番は
の夢、カリバー、女の子の夢、勇者の夢、小説家の夢
の順番です。ちなみに私も詰まってます。小説化の夢で、骸骨が
いる部屋を見つけたのですが、そのあと何もおきません。どうし
たらよいのでしょうか?


323 管理人さんではありませんが・・・ 不届き者 2003/02/23(Sun)--<15:34:20> :riatuni@yahoo.com

:

> こんにちわっ!お初です★
> ここのWWAやってるんですが、
> さいしょっから難しくて(自由度が高くて?
> 全然分かんないんデスヨー・・・。
> どんな風にクリアしていけばいいのでしょうか?(順番
> どなたか教えてくだサイ・・・。


322 こんにちわっ! しょうま 2003/02/23(Sun)--<13:31:56> :curo_sa@yahoo.co.jp

:http://web.thn.jp/syouma/

こんにちわっ!お初です★
ここのWWAやってるんですが、
さいしょっから難しくて(自由度が高くて?
全然分かんないんデスヨー・・・。
どんな風にクリアしていけばいいのでしょうか?(順番
どなたか教えてくだサイ・・・。


321 お初です ちょこら 2003/02/21(Fri)--<22:23:24> :

:

結構前からやってたけどようやくクリアーできました(汗
上から  7491
     1411
      510
     16910   で、
スコアは90106でした

クリアーまで5時間近くもかかってしまった(汗


320 はじめまして、返事遅くてごめんなさい・・ SUNZ 2003/02/10(Mon)--<18:11:34> :

:

WWA挑戦ありがとうございます

> 恥ずかしながら、私は猫の夢がまだクリアできないのです…
> ミーナのところに行っても「さわらないで!」と怒られる
このミッションは正直、少々分かりづらいです。すみません。
解法ですが、テレパスの魔法を手に入れて町中の猫に話を聞くと、「ミ
ーナの傍にはだれそれがいる」とか、「ある猫は光るものが嫌い」と
か、「ある猫は斜面には寝そべらない」とかのヒントがもらえます。こ
れらの情報を手がかりに、ニータの夢の中にいるたくさんの猫の内か
ら、ミーナの条件に合った一匹を捜し出すのが目的となります。ミーナ
自身の「さわらないで」というセリフも、この条件の一つなのです。
さて、彼女は何を触られたくないと言っていたでしょう、思い出してみ
てください・・

> あと、空中に落ちる夢もクリアできません。
まず、スイッチは普通に歩き回っていれば、目で見て分かる場所にあり
ます。レバーの付いた機械がそれです。
で、そこに辿り着く方法ですが、落ちないように落ちないようにと気負
っていると辿り着けません。スイッチの近くのある場所だけ、落ちても
すぐには吹き飛ばされない場所がありますので、怪しいと思う場所でク
イックセーブしてから、手当たり次第落ちて見ましょう。ロープのある
場所にサッと飛び移れば、吹き飛ばされないですむのです。
あとは、過去の質問書き込みを読んでみれば分かると思います。

それでは、クリアに向けて頑張ってください〜


319 インフルエンザで寝込んでました(TT SUNZ 2003/02/10(Mon)--<17:49:37> :

:

↑・・返事遅れてゴメンナサイ。

気を取り直して・・コホン
WWA挑戦ありがとうございます&クリアおめでとうございます!!
> 1時間ぐらいもかかってしまいましたぁ…。もう何十回
お疲れ様です。このゲーム、WWAの中では相当話が長い部類に
入ると思います(内容詰め込みすぎ)でも、これでも相当話を削ったん
ですけどね(^^;

> 難しかったけどとっても楽しかったです。やりごたえがありました
そう言ってもらえると、とっても嬉しいです。作った甲斐がありまし
た。

> 迷宮化していたところで、ファイアーマン(?)を持っていきたい
そうそう、炎人は規則性なくフラフラとあっちこっちに移動するので
なかなか思うところへ来てくれないんですよね・・
対策としては、「移動してほしい道のりを除いて」バリアの魔法を張り
まくると、(炎人はバリアを越えられないので)割とスムースに目的地
に来てくれるようです。

> 他のWWAは出さないんですか―??
ぐふ、話は出来てるんですが、時間が無くてカタチに出来ないのが現状
です。いつか作りたいとは思ってるんですが・・・(- -;

というわけで、クリア名簿に載せさせていただきました。では。


318 はじめまして 杏 2003/01/30(Thu)--<20:23:34> :

:

楽しくプレイさせていただいています。
恥ずかしながら、私はの夢がまだクリアできないのです…
お父さんの帰りを待つ子の夢、ホラー作家の夢、勇者の夢?はクリアで
きたのですが。
「猫違い」をしないように夢から出たはいいものの、ミーナのところに
行っても「さわらないで!」と怒られるばかりです。
一体どうしたらいいのでしょうか?

あと、空中に落ちる夢もクリアできません。
風が吹いても落ちないような、柵の裏みたいなところに辿り着いている
(と自分では思う)のですが、スイッチが全然見つかりません。

こんな私に愛の手を〜(涙)


317 完全クリア!! ベル 2003/01/26(Sun)--<18:16:15> :

:

クリアできました。スコア45448です。
1時間ぐらいもかかってしまいましたぁ…。もう何十回やったでしょう
ね。難しかったけどとっても楽しかったです。やりごたえがありました
♪ラスボスの1つ手前の夢の中の炎。何度やっても元の場所に戻ってし
まったのですが、今回はクリア!!マジでうれしいです☆あと、夢の中が
迷宮化していたところで、ファイアーマン(?)を持っていきたい場所
に運ぶのが大変でした。他のWWAは出さないんですか―??もったいな
い。作ってください―!



316 はじめまして☆ SUNZ 2003/01/21(Tue)--<02:50:19> :

:

WWA挑戦ありがとうございます!

> 初め画像の綺麗さに惹かれてやってきたのですが、本当に内容も
お褒めの言葉ありがたく頂戴しまーす♪ 難易度はチョット高すぎるか
なとも思ったんですが、プレイに熱中していただけているようでなによ
りです。

> 曲も、とても素敵ですね(^^
なんとなく頭に浮かんだ、やたら短い音楽を繰り返してるだけなんです
が、気に入っていただけて嬉しいです。

> ガリバーはスイッチの場所まで風を利用するのだとばかり思ってい
風を利用して辿り着くってのもイイですね・・。そうすれば良かったか
な(^^;

> 恐怖の館では、銅像を倒したのはよかったのですが、隙間に閉じ込
炎系魔法の隠された能力ですね。ここで迷った人はかなり多かったよう
です。

> なんとか5つの夢をクリアしたのですが、最後の『お嬢様の夢』と
> 呼ばれているステージで詰まっています。
えーと、たしか(うろ覚えでスイマセン)3つ目のスイッチに辿り着く
には、半透明のブロックを一つ壊さなきゃいけなかったと思います。

ここまで辿り着いてるってことは、もう半透明ブロックの壊し方は分か
ってますよね・・
なお、効率よく半透明ブロックを壊すには、バリアの魔法を使って、フ
ラフラ動く例のモンスターを誘導するのがいいでしょう。
ここに動いてほしいと思う場所の周りを囲むようにバリアをはっていく
と、攻略がラクになります。

それでは、クリアに向けて頑張ってください〜


315 はじめまして&質問 two 2003/01/20(Mon)--<01:18:40> :

:

はじめまして! 現在プレイさせていただいているtwoというもの
です(^^)
初め画像の綺麗さに惹かれてやってきたのですが、本当に内容も難
易度もとても凄く、夢中でプレイしています。
曲も、とても素敵ですね(^^
5つの夢、本当に難しかったです・・・・
ガリバーはスイッチの場所まで風を利用するのだとばかり思ってい
たので、ずっとウロウロして風を待ってましたよ(笑)
恐怖の館では、銅像を倒したのはよかったのですが、隙間に閉じ込
められ炎の魔法で解けることを知らず、そのまま初めから・・・とい
うこともありました(^^;
なんとか5つの夢をクリアしたのですが、最後の『お嬢様の夢』と
呼ばれているステージで詰まっています。
過去ログから3つのスイッチを、正しい場所で押すことは分かった
のですが、道をはさんで向かい合っている動く2つのスイッチは押
せても、3つ目のスイッチの場所に行けません・・・・教えていただけ
ないでしょうか? よろしくお願いします。


314 はじめまして! SUNZ 2003/01/13(Mon)--<01:05:46> :

:

WWA挑戦ありがとうございます&クリアおめでとうございます☆
> 画像音楽、物語と、どれも最高ですよ!!
そう言っていただけるととても嬉しいです。
ゲームメイカー冥利につきます(^^

> 苦戦したのはガリバーの夢でした〜…
実はあのミッションでは、バリアの魔法をうまく仕掛けると
(見えないながらも)風を遮断できてラクに進めるようになるのです。
って今更言っても遅いか・・(^^;

> そしてラスボス。見た目でもう負けた〜っと思ったけれど
かわいいキャラが多いこのゲームの中で、逆に、ラスボスはインパクト
をつけようとグロテスクにしました。ミスマッチでいいかな・・とか思
ってます。
 
> スコアですが90175でした。良かったのか悪かったのか…
結構高得点ですね〜・・・ 無限レベルアップが出来る場所を見つける
と、フリーズするまではいくらでも点を稼げるんですが・・(汗

> 実はこの作品で初めてWWAというのをプレイし、クリアしたんです
なんと、ここが初めてでしたか。WWAは他のたくさんの製作者さん達
が、いろいろといい作品を作ってますので、WWA巡りしてみるといい
と思いますよ♪

> なにより達成感があり、やはり奥が深い!!
達成感はRPGでは重要だと思ったので、難易度は結構ムズかしめにし
ました。好意的な評価ありがとうございます(^^

> 続編や新しい作品が出るなら絶対にやりますよ!!
作りたいとは思いながらも、未だ全く手をつけてないのが現状・・(涙
でも応援ありがとうございます。

> それではこれからも頑張ってくださいvv&よろしくです!
こちらこそよろしくおねがいしま〜す。

それでは、クリア名簿に載せさせていただきますねー


313 やりました〜! シーダー 2003/01/11(Sat)--<23:08:45> :koyama3@mx1.tamatele.ne.jp

:

はじめまして、シーダーといいます
WWAクリアしましたよ〜!!とても楽しかったです!!
画像音楽、物語と、どれも最高ですよ!!
苦戦したのはガリバーの夢でした〜…
あそこでは何度も何度も吹き飛ばされたのを覚えています(汗
そしてラスボス。見た目でもう負けた〜っと思ったけれど
なんとか勝てました。それにしても凄い迫力です!!

スコアですが90175でした。良かったのか悪かったのか…
実はこの作品で初めてWWAというのをプレイし、クリアしたんですが
なにより達成感があり、やはり奥が深い!!
続編や新しい作品が出るなら絶対にやりますよ!!
それではこれからも頑張ってくださいvv&よろしくです!
本当に楽しいWWAをありがとうございました!!!


312 はじめまして☆ SUNZ 2003/01/10(Fri)--<20:26:39> :

:

WWA挑戦ありがとうございます。
そしてクリアおめでとうございます!

> WWAというものを知ったのはもう何年も前のことでしたが・・
私もWWAを知ったのは2年半ほど前のことでしたねぇ・・
時が経つのは早いものですね・・・

> それから何年もかけて・・ついについに私もクリアできました〜ww
おつかれさまです。やはり、作った側としては最後まで物語を味わって
ほしいので、クリア報告はとっても嬉しいものなのです(^^

>うう・・思えば長く辛い道のりでした・・様々な苦難(主にフリーズ・・
物語が長すぎてフリーズ率が高いのが、このWWAの
最大の欠陥・・(TT
どうしようもないとは言え、申し訳ない・・・(涙
 
> え〜とSCOREは101950でしたw
> ヘイモンズのあそこでシャドウさん倒しまくったので無駄に高いですw
見つけられてしまいましたか・・レベル上げのコツを(ニヤリ
しかし、ここで戦闘を繰り返しすぎると、フリーズ率が高くなってしま
うという罠が・・(滝汗

> ついでなので能力とかも書いておきますねw
うへぇ!すごいパラメータだ・・(^^;
ラスボスさんもてんてこまい(←意味不明

と、それでは、クリア名簿に載せさせていただきますね〜


311 はじめまして〜 SUNZ 2003/01/10(Fri)--<20:06:07> :

:

WWA挑戦ありがとうございます(^^

> 「勇者の夢」でのミストエンブレムのもう一つの使い道
> それと、爆薬を使って、木を爆破するところはどこ
ふふふ、実はこの二つの謎は密接に関係しているのです。
まず、爆薬をもらった後でマップを戻ってみましょう。以前何もなかっ
た場所にがいるはずです。この猫がヒントメッセージをくれます。
そして、細かい水滴は障害物を縫って隠し通路の全貌を示してくれるは
ずです。

> 一回、ゲームをやめてしまったら、その続きからやる方法
残念ながらそれは無いのです。何人かのWWAメイカーさんが
自作JAVAやCGIでセーブ方法を改良しているようですが、
それでも、一旦やめたゲームを再開する完全な方法は無いのが
実情です。ゴメンナサイ。
一応、物語後半はパスワードで擬似的に再開できるように
なっているので、前半6つの夢がクリアーできたら、これを
ご利用ください。

> 画像が、綺麗で可愛いですね♪
ありがとうございますー。画像には力をいれたつもりですので、
そう言っていただけると嬉しいです(^^

> これからもヨロシクお願いします。
こちらこそよろしくお願いします。
では、クリアに向けてガンバッテください〜


310 ついに・・ついに・・・ とこはる 2003/01/06(Mon)--<01:59:40> :

:

どうも〜初めまして〜
とこはるというものです〜
WWAというものを知ったのはもう何年も前のことでしたが・・その最
初の頃にSUNZさんの作品に惚れました・・
それから何年もかけて・・ついについに私もクリアできました〜ww
うう・・思えば長く辛い道のりでした・・様々な苦難(主にフリーズw)
を乗り越え・・(以下キリがないので略w)

え〜とSCOREは101950でしたw
ヘイモンズのあそこでシャドウさん倒しまくったので無駄に高いですw(ラス
ボスもノーダメージでしたし・・ww
ついでなので能力とかも書いておきますねw
Force1861
Guard666
Mind18000くらい?


309 新入りです!? キララ 2003/01/04(Sat)--<17:45:19> :

:

はじめまして、キララという者です。
WWA挑戦させて頂きました。
キャラバンサークルからのリンクで来たので、HPを最近知りまし
た。(恥)
質問です。
「勇者の夢」でのミストエンブレムのもう一つの使い道というの
が知りたいのです。
それと、爆薬を使って、木を爆破するところはどこなんでしょ
う?
難しくて、ここ最近3つの夢をクリアしました。ふぅ〜。

あともう1つ。
一回、ゲームをやめてしまったら、その続きからやる方法とかあ
りますでしょうか?もしあったら教えて下さい。

画像が、綺麗で可愛いですね♪
これからもヨロシクお願いします。


308 こちらこそ、はじめましてー SUNZ 2002/12/25(Wed)--<19:15:09> :

:

ギュスさんはじめまして

> ガリバーの夢の中で湿ってる火薬を使いましたが道ができません
それはたぶん、あるアイテムを持っていなかったからだろうと思われま
す。
実は、火薬で道を作るには「湿った火薬」ともう一つ「あるアイテム」
が必要なのですが、おそらくギュスさんは、今まで意識しないうちにそ
の「あるアイテム」を手に入れていたのでしょう。

それが、たまたま「あるアイテム」を手に入れ忘れたため、道が出来ず
に詰まってしまったのだと思われます。

「湿気った火薬」はちょっとやそっとでは火がつきません。
この火薬に点火するために、強烈な炎を起こせる「何か」が必要なので
す。思い当たるものを探してみましょう。


307 はじめまして ギュス 2002/12/24(Tue)--<08:58:13> :

:

はじめましてギュスって言います
早速ですが質問です
ガリバーの夢の中で湿ってる火薬を使いましたが道ができません
以前はこんなことは無かったのですが
どうすればいいでしょうか?


306 lo ja 2002/12/20(Fri)--<17:30:09> :

:

oo


305 はじめまして SUNZ 2002/12/15(Sun)--<05:22:27> :

:

WWA挑戦ありがとうございます!
そしてクリアおめでとうございます!!

> 1年前にちょこっとやってみて、すぐ挫折。
難しかったですか?1年前というと、私もまだあまり
突っ込んだヒントは出していなかった頃でしたから
苦労されたでしょう・・

> 2日前から過去ログ読んで、めでたくクリア!!!
> あー、すっきりしました。スコアは、60221でした。
無事、スッキリしてもらえたようでなによりです(笑
私も、一度やり始めたWWAは最後までクリアしないと
すっきりできない性質です(^^;

> すごく楽しかったです。
嬉しい感想ありがとうございます。お客さんに楽しんでいただけること
が、製作者にとってのなによりの喜びです(^^

> なんだかBGMを止めるのがもったいなくて、ずっと流してます。
即興で作ったBGMなんですが、気に入っていただけて嬉しいです。

それでは、クリア名簿に載せさせていただきますね〜


304 わーい!!できた!! ゆうまま 2002/12/12(Thu)--<12:00:11> :

:

SUNZさん、はじめまして。やっと、クリアできました。
1年前にちょこっとやってみて、すぐ挫折。
ずーっとほったらかしにしてたけど、いつも気になってました。
2日前から過去ログ読んで、めでたくクリア!!!
あー、すっきりしました。スコアは、60221でした。
すごく楽しかったです。
なんだかBGMを止めるのがもったいなくて、ずっと流してます。


303 はじめまして。 SUNZ 2002/12/08(Sun)--<22:06:53> :

:

過去ログにもありますが、捜し出すべき場所はどこでしょう?

たとえば、「Aさんの家から最寄の駅までの道のり」を聞いた場合、
それを逆算すれば「駅からAさんの家までの道順」もわかるのです。

このミッションでは何度か「執務室」という言葉を耳にするはず・・

うまく探している場所にたどり着けたら、そこにいるヘイモンズに
話し掛けましょう。
その後、新しく出来た夢の帰還口から脱出すれば、このミッションは
終わりです。



302 質問です。 ミリ 2002/12/08(Sun)--<15:54:05> :

:

初めまして、ミリデス。
質問なんですが、ホラー作家の夢が、クリアできないんです。
隠し部屋は、見つけられたんですが、そのあと、どうしたらいい
んですか?

 


301 ラジャー。(何? SUNZ 2002/11/30(Sat)--<03:35:16> :

:

> 元トーマスです、覚えていらっしゃるかな?(ぉぃ
覚えてますとも!お久しぶりです(^^

うれしいお世辞ありがとうございました(笑

> ちなみに、2回目プレイのスコアは98442です。
書き換え了解しました。なかなかの高得点ですね♪
2回もプレイしていただけて嬉しいです。

> リンク先と名前とコメントを変えておいて欲しいです。
移転&サイト名変更、見落としてました。ゴメンナサイ(泣
ただいま新リンク完了しました。

現在、そちらの新しいWWAに挑戦中です。
なかなか難しいですが頑張ってクリアしたいですね〜

それでは。


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